Tests

Lumières sur Lumines

Les petits cubes, les gros cubes, tout le monde connaît. Il faut les déplacer, les empiler, les rattacher les uns aux autres pour les faire disparaître efficacement, un principe éculé qui cartonne depuis Tetris. C'est peut-être ce qui a inspiré Lumines, le dernier puzzle-like en date – le premier, en fait, à sortir sur PSP. Ce petit bijou de techno acidulée ne se contente pas de proposer une variation sur le même thème ; en rattachant les blocs à un univers coloré et musical, Lumines se distingue très nettement du lot. Il procure de véritables sensations, l'expérience visuelle et sonore débordant le cadre strict du bête case-briques.

SCAR à bosses

SCAR est un jeu qui s'annonce assez original : à mi-chemin entre la simulation automobile et le RPG, c'est votre pilote que vous allez améliorer, et non votre bolide. Voyons de suite ce qu'il a dans le ventre !

Caméra Café : un café léger

Comme pas mal de concepts à succès, Caméra Café se retrouve à toutes les sauces : télé, ciné, bande-dessinée. Il ne manquait plus que le jeu vidéo et c'est chose faite. Indie Games, petite société Lyonnaise crée en 2004, se trouve désignée pour faire cette adaptation. Et c'est très agréable de retrouver tout l'univers de la série, avec son humour propre et ses personnages. Allez, on vous offre un café ?

Earth 2160 : Bataille pour la galaxie du milieu

Nous sommes en 2160, 20 ans après le premier opus de la série des Earth, STR futuriste ayant acquis son lot de fan dans la durée, à la manière d'un Starcraft. La guerre qui opposait la civilisation Eurasienne aux Etats unis civilisés a achevé notre belle planète bleue et le peu de survivants décidèrent de se réfugier loin, sur Mars, pour recréer un monde d'amour,de beauté et de costumes moulants. En fait non, ils se déplacèrent pour mieux se taper dessus, invitant au passage deux autres races dans leur joyeuse marave : les observateurs lunaires et les des aliens sortis tout droit d'un accident de laboratoire, comme d'habitude. Et c'est à nous de conduire ces guerriers à la mort, pour qu'une seule race impose sa domination sur la galaxie entière.

Urgences : Le jeu

Passé il y a peu de temps entre nos mains délicates de chirurgiens du jeu vidéo, Urgences – Le jeu nous avait emballé par son gameplay addictif et sa fidélité à la série. Néanmoins, quelques interrogations quant à sa durée de vie subsistait. Maintenant que le jeu est dans les bacs, nous allons disséquer cette adaptation de la célèbre série, dans laquelle Carter, Lewis et Pratt ont prêté leur voix. Sortez le thermos de café, et venez prendre votre garde...

Coded Arms : premier FPS sur PSP

Coded Arms n'a pas eu la tâche facile. Premier vrai FPS sur console portable – les quelques essais chez Nintendo n'étant pas des plus convaincants –, mais surtout premier FPS sur Sony PSP, on ne pouvait attendre de lui que gloire et réussite. Si la gloire n'est pas au rendez-vous, la réussite ne l'est qu'en partie. Seul l'argument graphique impressionne. Et encore. Pour le reste, on s'en accommodera peu ou prou : prise en main discutable, scénario sans réel objectif, ennemis faisant preuve d'une intelligence remarquablement faible, mais surtout, une redondance affligeante dans les niveaux. Détails d'un titre qui aurait pu être un succès avec une once d'imagination supplémentaire.

Tribune libre