L'autre façon de jouer sur NDS
Un jeu d'aventure sur console ? Quelle idée. Et en plus sur console portable ? Insensé. Et pourtant, Another Code est là pour témoigner que c'est possible d'allier subtilement les caractéristiques propres à la NDS et les ficelles habituelles de tout bon jeu d'aventure qui se respecte. Avec ses défauts comme ses qualités.
Trois ans, voila ce qu'il aura fallu à Digital Illusions CE pour nous pondre une suite digne du dernier opus, Battlefield 1942. Énorme succès pour son époque et encore très apprécié de nos jours, il n'en demeurait pas moins un peu fade au vu des concurrents. Lentement mais sûrement, la riposte se préparait dans les maquis suédois. Après quelques épisodes censés nous faire patienter, l'attente était de plus en plus difficile du coté des joueurs, surtout depuis le dernier Vietnam, un bon jeu au final mais qui n'avait pas su convaincre notamment à cause de son manque d'innovation. Beaucoup d'attentes et d'espoirs pour ce nouveau volet, un peu comme un messie : pour Battlefield 2, "la relève" sera difficile, mais DICE nous a habitué à de très bons jeux. Alors sans hésitation, il est temps de faire parler la poudre.
Vous êtes fan de Risk ? Votre armoire est pleine de fascicules expliquant comment peindre des soldats en plomb vendus un par un ? Accessoirement, les jeux de stratégie vous scotchent pendant des heures devant l'écran ? Alors forcément, vous avez suivi le même soin à suivre la gestation d'Imperial Glory qu'à peindre vos Grenadiers de la Garde. A vos souris donc et "Vive l'Empereur !"
Ceux qui ont internet au bureau connaissent Yetisports depuis longtemps : c'est à la base un célèbre jeu flash qui consiste à envoyer un pingouin le plus loin possible à l'aide... d'une batte de base-ball. Quelques années, et quelques millions de téléchargements plus tard, le Yeti nous revient décliné en plusieurs mini-jeux adaptés pour la Eye toy. Sports de glisse, ballades aériennes et violence sur animaux sont au programme, mais aurez vous la technique et l'agilité nécessaire pour être le roi de la banquise ?
Sega se met à l'heure des compilations de ses anciens jeux sur consoles. Après un Sonic Mega Collection Plus satisfaisant, Super Monkey Ball Deluxe débarque sur les consoles de Sony et Microsoft pour le plus grand plaisir de tous les fans des singes déjantés. Au programme, des niveaux repris de Super Monkey Ball 1 et 2 sur GameCube accompagnés d'inédits, exclusifs à cette version. Alors ? Est-ce que Super Monkey Ball Deluxe est l'opus le plus abouti de la série ? Pour certains, oui. Pour d'autres, non. Plus d'explications dans ce test.
Est-il besoin de présenter les Chevaliers du Zodiaque, ces éphèbes en armures colorées incarnant les symboles helléniques mythologiques et combattant pour la déesse Athéna ? Non, la raison pour laquelle vous lisez ces lignes, c'est que vous savez bien de quoi il s'agit. Et vous vous dîtes : ne serait-il pas bon de pouvoir se projeter une dizaine d'années en arrière, de revivre les aventures de ces héros qui nous ont fait comprendre le vrai sens des signes astrologiques, bien loin des horoscopes d'Elisabeth Tessier ? N'avez-vous pas envie d'incarner ces combattants afin de lancer à votre tour des pluies de météores, des chaînes nébulaires ? Après tout, vous avez bien failli relire toute la série Dragon Ball après avoir joué à Budokaï (développé par Dimps, tout comme Saint Seiya) ; serait-il temps de remonter de la cave vos figurines des chevaliers d'or et d'en orner triomphalement votre bureau ?