Bionic (Michael) Bay
- Éditeur Kepler Interactive
- Développeur Psychoflow Studio
- Sortie initiale 17 avr. 2025
- Genres Action, Aventure, Plateformes
Premier jeu du studio Psychoflow, Bionic Bay est un platformer 2D de précision qui mise tout sur sa physique. Avec une direction artistique minimaliste – tout comme son histoire, que peut-il apporter de nouveau au genre ?

L'histoire
C'est clairement le point faible du jeu – d'autant plus frustrant qu'on a envie d'en savoir plus : sur le contexte, sur cet univers intrigant, sur notre rôle dans tout ça. On sent vite que ce choix tient plus à la facilité qu'à une vraie volonté de minimalisme narratif. Mais bon, on pardonne.
Le principe

Ils n'ont visiblement pas vu "Alien".

Mais ce qui distingue Bionic Bay des autres jeux du genre, c'est sa physique originale et extrêmement bien maîtrisée. On apprécie instantanément cette sensation de fluidité et de liberté de mouvement, que l'on maîtrise sans difficulté. Et c'est justement cette physique qui devient rapidement le cœur du gameplay.
Le gameplay

Certains effets de lumière sont captivants.
Pas d'ennemis à éliminer, il faudra "juste" réussir à traverser le niveau, en évitant notamment les mines, les lasers ou bien encore la lave. Pour cela, vous allez devoir être précis et réactif – mais surtout réfléchir à comment utiliser au mieux votre pouvoir de téléportation.

Et ça fonctionne à merveille. Le jeu parvient à offrir une expérience à la fois exigeante et accessible, dans la pure tradition des meilleurs platformers. Certains niveaux évoquent d'ailleurs les stages les plus retors de Super Mario Maker, mais avec des dimensions inédites. Le level design joue brillamment avec la gravité, les élans et les timings serrés. On pousse le joueur à repenser sa manière d'aborder la plateforme, et ça fait du bien.
Pour qui ?

Une petite vibe Super Mario Galaxy.
Et surtout, pour ceux qui veulent un jeu de plateforme moderne, malgré une direction artistique qui pourrait évoquer un style plus rétro.
L'anecdote

On finit par adorer ce côté minimaliste.
- La fluidité
- L'originalité
- Le gameplay exigeant mais accessible
- L'histoire, en soi inexistante
- Le décor monochrome de la première heure de jeu
Développé par seulement deux personnes (+ un directeur artistique), Bionic Bay force le respect, surtout pour une première production. Derrière son aspect rétro-minimaliste, se cache un gameplay résolument moderne, porté par une physique qui renouvelle vraiment l'expérience. Fun, fluide, intuitif et exigeant dès les premières minutes, c'est typiquement le genre de jeu qui vous fera enchaîner les niveaux sans même vous en rendre compte. Allez... encore un dernier.