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Maverick le 08/07/2026
Un des épisodes préférés des fans de la saga revient en version plus ! Assassin's Creed Black Flag Resynced reprend tout ce qui a fait le succès du jeu original sorti en 2013 : de l'infiltration, des combats, des batailles navales. Avec des graphismes améliorés bien sûr et... quelques nouveautés.
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Auk, reilpahc le 11/05/2026
Trente ans. C'est l'âge que fête cette année Rayman, l'une des licences les plus emblématiques du jeu vidéo français. Cet anniversaire signe le début d'une nouvelle ère pour le héros sans bras d'Ubisoft. Aux manettes de ce renouveau : Loïc Gounon, producteur de marques sur la licence au sein d'Ubisoft Montpellier. Un homme du sérail, qui a grandi avec les univers qui ont forgé l'ADN du studio – de King Kong à Beyond Good & Evil 2, en passant par Rayman Origins et Legends. Rencontre avec un passionné qui parle de Rayman comme d'un vieux copain retrouvé, et qui regarde résolument vers l'avenir.
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Auk le 19/05/2026
Tempête en mer, obscurité totale, un homme seul à la barre. On aurait pu s'arrêter là – belle carte postale islandaise, bonne ambiance, bonsoir. Mais TomorrowHead, studio indépendant visiblement peu adepte de la facilité, a décidé d'emmener son personnage bien plus loin que le phare du coin. WILL : Follow The Light mêle walking simulator contemplatif et navigation en eaux glacées, avec en toile de fond une histoire de père absent et de fils introuvable. Dépaysement garanti – mais le voyage vaut-il vraiment le mal de mer ?
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BertKnot le 08/05/2026
Le propre du récit initiatique n'est-il pas de faire vivre aux joueurs une sorte de "nostalgie incompréhensible", alliant le familier par de l'étrangeté ? Tout du moins, c'est bien ce questionnement qui est au cœur d'Until Then. Entre ses promesses de renouer avec l'adolescence et l'ambition démesurée de sa narration, la production du développeur Polychroma Games parvient-elle à tirer son épingle du jeu dans une industrie teintée par le fantasme, mais aussi le regret du passé ?
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Auk le 22/06/2026
Fondé en 2021 par Jayson Houdet, vétéran de l'industrie, le studio parisien Lifeline Games a une ambition clairement affichée : raconter des histoires qui touchent, en concevant des jeux comme des films d'animation jouables. Avec Deer & Boy, leur première production éditée par Dear Villagers, ils s'attaquent à un genre balisé – le platformer cinématographique en scrolling horizontal – mais le font avec une sincérité et une finesse qui désarment. Un petit garçon, un faon, une nuit de fugue et une substance fluorescente terrifiante : vous voilà prévenus.
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Padrax le 14/05/2026
Originellement sorti il y a cinq ans sur PC, The Shore : Enhanced Edition débarque maintenant sur consoles dans une édition se voulant améliorée. Développé par Dragonis Games, cette plongée en terres lovecraftiennes peine à se démarquer des innombrables autres jeux inspirés de l'œuvre d'Howard Phillips Lovecraft. On vous explique !
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Auk le 04/07/2026
Un faon. Un garçon. Pas un mot échangé. Et pourtant, difficile d'imaginer récit qui en dise plus long sur la confiance, la protection et ce que l'on devient quand on grandit aux côtés de quelqu'un – ou de quelque chose. Avec Deer & Boy, Jayson Houdet, directeur créatif et cofondateur de Lifeline Games, a fait un pari risqué : choisir le silence comme langue maternelle et les émotions comme mécanique de jeu. Premier projet du studio, coup de projecteur au Summer Game Fest, et une question qui taraude depuis le premier trailer : le véritable héros d'un jeu peut-il être une relation plutôt qu'un personnage ? Jayson Houdet a une réponse. Et autant vous prévenir : ses réponses sont aussi soignées que son jeu.
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Auk le 25/06/2026
ZDT Studio, c'est quatre vétérans parisiens qui signent leur tout premier jeu. Plutôt que de leur poser les questions habituelles, on a préféré remonter la chronologie du projet avec eux – de la première esquisse de Darwin's Paradox! jusqu'aux retours des joueurs aujourd'hui. Un carnet de bord en dix chapitres auquel se sont prêtés les directeurs créatifs Gilles Aujard et Mikael Tanguy.