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Maverick le 08/07/2026
Un des épisodes préférés des fans de la saga revient en version plus ! Assassin's Creed Black Flag Resynced reprend tout ce qui a fait le succès du jeu original sorti en 2013 : de l'infiltration, des combats, des batailles navales. Avec des graphismes améliorés bien sûr et... quelques nouveautés.
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Auk le 03/05/2026
Vous lancez Adorable Adventures un soir sans trop y croire – en 2026, on ne se laisse plus emballer si facilement. Les accès anticipés, les éditions collector à 120 euros, les trailers orchestraux : vous connaissez la chanson. Sauf qu'ici, pas de promesses démesurées. Juste un incendie, une famille dispersée et un parc naturel à explorer. Wild Sheep Studio a fait simple. Et c'est précisément pour ça que ça marche : deux heures plus tard, vous n'avez toujours pas envie d'arrêter. C'est parti pour une rando qui fait du bien.
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Auk, reilpahc le 11/05/2026
Trente ans. C'est l'âge que fête cette année Rayman, l'une des licences les plus emblématiques du jeu vidéo français. Cet anniversaire signe le début d'une nouvelle ère pour le héros sans bras d'Ubisoft. Aux manettes de ce renouveau : Loïc Gounon, producteur de marques sur la licence au sein d'Ubisoft Montpellier. Un homme du sérail, qui a grandi avec les univers qui ont forgé l'ADN du studio – de King Kong à Beyond Good & Evil 2, en passant par Rayman Origins et Legends. Rencontre avec un passionné qui parle de Rayman comme d'un vieux copain retrouvé, et qui regarde résolument vers l'avenir.
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Kinoth le 04/05/2026
Les échecs, Blukulélé les a pris et en a fait des confettis. Derrière ce chaos, un développeur indé français, Paul Giovannini, qui nous présente Gambonanza sur PC et mobile et transforme le jeu de plateau le plus sérieux du monde en un roguelike déjanté. Oubliez le roi, c'est chaque pièce adverse qu'il faut éliminer, armé de plus de 150 "Gambits" capables de tordre les règles dans tous les sens, sur un plateau truffé de cases piégées. Deckbuilder dans l'âme, échecs dans les os, on a voulu savoir si la greffe prenait vraiment.
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drip le 18/04/2026
Le studio français Relate Games ne vous dit sûrement rien pour le moment. Mais après avoir pu tester un chapitre de A Study in Blue, force est de constater que cette petite équipe a des arguments pour proposer prochainement une aventure bien ficelée aux amateurs de jeux d'aventure / point & click. Prenons un moment avec Blue, cette ado un peu paumée mais pleine de ressources.
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Auk le 19/05/2026
Tempête en mer, obscurité totale, un homme seul à la barre. On aurait pu s'arrêter là – belle carte postale islandaise, bonne ambiance, bonsoir. Mais TomorrowHead, studio indépendant visiblement peu adepte de la facilité, a décidé d'emmener son personnage bien plus loin que le phare du coin. WILL : Follow The Light mêle walking simulator contemplatif et navigation en eaux glacées, avec en toile de fond une histoire de père absent et de fils introuvable. Dépaysement garanti – mais le voyage vaut-il vraiment le mal de mer ?
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BertKnot le 08/05/2026
Le propre du récit initiatique n'est-il pas de faire vivre aux joueurs une sorte de "nostalgie incompréhensible", alliant le familier par de l'étrangeté ? Tout du moins, c'est bien ce questionnement qui est au cœur d'Until Then. Entre ses promesses de renouer avec l'adolescence et l'ambition démesurée de sa narration, la production du développeur Polychroma Games parvient-elle à tirer son épingle du jeu dans une industrie teintée par le fantasme, mais aussi le regret du passé ?
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Auk le 22/06/2026
Fondé en 2021 par Jayson Houdet, vétéran de l'industrie, le studio parisien Lifeline Games a une ambition clairement affichée : raconter des histoires qui touchent, en concevant des jeux comme des films d'animation jouables. Avec Deer & Boy, leur première production éditée par Dear Villagers, ils s'attaquent à un genre balisé – le platformer cinématographique en scrolling horizontal – mais le font avec une sincérité et une finesse qui désarment. Un petit garçon, un faon, une nuit de fugue et une substance fluorescente terrifiante : vous voilà prévenus.