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Auk le 20/01/2026
Laissez de côté les grandes épopées et les héros bodybuildés : Micromega vous propose un voyage beaucoup plus intime. Développé par Coven en collaboration avec l'artiste visuel Mani, le jeu vous met dans la peau – ou plutôt dans la sphère – d'une petite boule fragile, lâchée dans un univers abstrait en noir et blanc. Un monde épuré, hypnotique, porté par une direction artistique très marquée et une ambiance sonore faite de nappes planantes, de cliquetis et de clochettes discrètes. Ici, pas de discours explicatif : vous avancez, vous éclatez, vous recommencez. Et très vite, vous comprenez que Micromega ne parle pas seulement de puzzles, mais aussi de ce qui se passe là-haut, entre vos deux oreilles.
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drip le 22/03/2026
Accrochez-vous à vos holsters, Requiem annonce la fin d'un cycle par un condensé intense d'œuvres complètes. Scindé entre Grace (la petite nouvelle) et Leon (le vétéran) avec chacun ses propres styles et mécaniques de jeu, ce neuvième opus numéroté vous envoie dans les dents tout ce que la saga a accumulé depuis 1996. Manoir hanté, labo secret, méchants qui se transforment, innocents pas si innocents, machines à écrire.. Alors, est-ce que Requiem ne puiserait pas dans le vieux pour faire du... neuf ?
Interview ·
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Auk, reilpahc le 27/01/2026
Difficile de ne pas se laisser emporter par l'enthousiasme de Yoan Fanise, fondateur de DigixArt, et de François Noël, designer au studio, tant leur passion pour Tides of Tomorrow est communicative. Leur prochain jeu nous entraîne sur une planète océanique rongée par la plastémie, où les choix laissés par d'autres joueurs façonnent notre propre aventure, parfois pour le meilleur, parfois pour le plastique. Entre concept multijoueur asynchrone aussi audacieux que prometteur, dilemmes moraux et envie sincère de raconter une histoire humaine dans un monde qui sombre, les deux créateurs livrent une interview à leur image : accessible, passionnée et terriblement engageante, qui donne envie de plonger sans hésiter dans les eaux aussi troubles que colorées de Tides of Tomorrow.
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reilpahc le 12/02/2026
L'industrie du jeu vidéo africain n'est peut-être pas arrivée jusqu'à vos claviers, mais elle est pourtant bien présente. C'est particulièrement le cas pour l'Afrique du Sud, dont le secteur est en plein développement. Vous avez probablement entendu parler de BroForce ou encore de l'excellent Terra Nil. Parmi ces artisans du jeu vidéo, le jeune studio Nyamakop s'est lancé dans une proposition forte. Dans Relooted, vous incarnez une équipe sud-africaine chargée de récupérer les artefacts africains volés par le monde occidental, dans un univers que les développeurs ancrent dans un futurisme africain. Est-ce que l'aventure, entre plateforme et parkour, est un braquage réussi ?
Interview ·
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Auk le 22/02/2026
Gobelin affûté, lames prêtes et sarcasme bien aiguisé : Styx revient pour une troisième itération. À l'occasion de la sortie de Styx : Blades of Greed, nous avons interrogé Julien Desourteaux, Game Director et créateur de la licence au sein du studio français Cyanide, pour parler infiltration, gobelinisme assumé et ambitions toujours plus verticales.
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drip le 21/01/2026
Oubliez tout ce que vous savez des jeux de skate. Oubliez aussi tout ce que vous pensez savoir des enfers. Skate Story rebat les cartes du fond et de la forme et vous embarque dans une épopée à roulettes. Celle d'une âme en peine, si gourmande qu'elle se nourrit de lunes, parmi des démons qui errent près de bancs, modules et autres lavomatiques entre deux statues de pierre philosophes...
Interview ·
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Auk, reilpahc le 08/03/2026
Il dessine depuis plus de vingt ans des mondes en noir et blanc où le chaos tutoie la poésie. Aujourd'hui, Damien Montaron, alias Mani, transforme cet univers en jeu vidéo. Son projet s'appelle Micromega, et il est développé au sein du studio Coven. Une sphère fragile, un monde qui s'effondre, des puzzles vertigineux et une quête d'équilibre presque intime : derrière cette aventure contemplative se cache un créateur qui parle de trauma, de calme... et même de Ctrl+Z dans la vraie vie. Rencontre avec un artiste passionnant qui fait du chaos un terrain de jeu. Et d'espoirs.
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Maverick le 20/03/2026
Dans un genre très concurrentiel, que vaut le dernier extraction shooter des créateurs de Destiny 2 ? Marathon a la lourde responsabilité de décrocher les joueurs d'Arc Raiders, succès surprise aux 14 millions de ventes.