Depuis quelques années, les MMORPG se sont faits une place au soleil dans le monde vidéoludique. Les éditeurs observent avec intérêt ce marché juteux. Nombre d'entre eux veulent étendre ce genre à la console de salon (histoire de gagner des parts de marché). Après quelques essais, Square-Enix semblait avoir trouvé la bonne voix. Malheureusement, leur jeu n'est sorti que sur PC pour l'instant.
Vous pensiez vous être enfui d'Aegis VII, voire même avoir trouvé le repos de votre esprit en finissant le premier Dead Space ? Quoi de plus normal puisque vous avez échappé avec brio à vos agresseurs et détruit le Monolithe. Souvenez-vous : celui qui transforme les humains en bêtes sanguinaires... Seulement, à ce stade de l'histoire, vous ne pouviez savoir que votre cauchemar ne faisait que commencer. A tel point que si une maxime devait ressortir de Dead Space 2, elle serait certainement "Parfois, il vaut mieux mourir".
Inscrit directement dans la lignée de Pure, sorti en 2008 sur consoles HD, nail'd est un jeu de quad et moto cross nerveux, boosté à l'adrénaline et à la testostérone. Paysages de rêves, courses de folies et bande son qui déchire, voici la promesse de Techland. Alors, qu'en est-il vraiment ? Le jeu tient-il ses promesses ?
Inconnu au bataillon jusqu'ici, Magicka est une production signée Paradox. Qui dit Paradox, dit jeu de stratégie ronflant et hautement cérébral à la Europa Universalis. Quelle ne fut dont pas ma surprise en découvrant un diablo-like coopératif déjanté et absolument fabuleux ! Étudions ensemble la recette de cette merveille.
Réaliser un jeu de type karaoké ne contenant que des morceaux de Rap, une idée intéressante mais à double tranchant. Se spécialiser à outrance, c'est prendre le risque de laisser de côté une large partie du public. Le succès de DJ Hero n'était pas seulement dû aux divers remix de titres de Hip Hop, ces derniers côtoyant des tubes plus pop ou encore les morceaux électro passant en boucle dans les boîtes de nuit. Alors, certes, des amateurs de Rap, il en existe une flopée, mais le titre est peut être encore trop pointu et surtout entaché d'un défaut lourd de conséquence.
Media Molecule avait réussi, il y a de cela 3 ans, à nous transporter dans un monde où l'imagination et la création s'associaient pour former un monde féerique nommé LittleBigPlanet. Cette année, Sackboy revient pour nous accompagner dans une aventure remplie de nouveaux accessoires et objets. Repoussez les limites de votre imagination et créez ce que vous voulez, quand vous le voulez et comme vous voulez, voilà ce que nous propose toujours ce LittleBigPlanet 2.