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Islands of Wakfu : l'énergie est ailleurs

Islands of Wakfu, c'est d'abord le premier jeu vidéo pour consoles développé par l'équipe d'Ankama Play. C'est ensuite l'adaptation en jeu hybride d'un univers touffu (pas tofu !). C'est enfin une petite déception car les choix pourtant mûrement réfléchis durant ces trois dernières années, risquent de laisser pas mal de joueurs sur le carreau.

Top Spin 4 réussi son passing shot

Avant tout connue pour son penchant pour la simulation, la saga Top Spin a toujours eu de quoi effrayer les novices. Avec Top Spin 4, les petits gars de 2K Czech (anciennement PAM Development) sont bien décidés à révolutionner la série en la rendant plus accessible. Un pari périlleux mais qui risque bien d'assommer la concurrence. Explications.

Bulletstorm ou "le frag, rien que le frag"

Les créateurs de Painkiller récidivent en ne cachant pas leur amour pour le frag pur et dur qui logiquement devient la quintessence de Bulletstorm. Se moquant ouvertement au sein du jeu ainsi que dans leur campagne marketing des FPS se prenant trop au sérieux, ils nous emmènent à contre-courant de ce qui se fait actuellement dans le genre. C'est une voie intéressante qu'ils empruntent et cela fonctionne même si, au final, il flotte comme une impression de "trop peu".

Fight Night Champion porte bien son nom

Après un Fight Night Round 4 qui est parvenu à se hisser au sommet du jeu de boxe en 2009, voici arrivé son successeur, le bien nommé Fight Night Champion. Bénéficiant de deux années de développement, ce nouveau volet se voulait être une sorte de renouveau pour la franchise d'Electronic Arts. Qu'en est-il réellement ? Réponse dans ces quelques lignes.

de Blob 2 : vous reprendrez bien une deuxième boule ?

Nintendo a son Mario, Ubisoft a ses lapins crétins, Sony a son Sackboy... Avec de Blob 2, THQ pourrait bien avoir trouvé une mascotte intemporelle, rigolote et fédératrice. Après un premier épisode réservé à la Wii, la boule multicolore éclabousse tous les supports ou presque, soutenue par une campagne promotionnelle savamment orchestrée qui en dit long sur les ambitions de THQ à son sujet. Pari réussi ?

Mindjack se la joue prise de tête

Quand les papas de Lost Odyssey annoncent (lors du dernier E3) que leur prochain titre sera un jeu d'action à la troisième personne, nombreux sont ceux qui ont douté. Les jeux du genre pullulent depuis quelques temps déjà, notamment grâce à l'avènement de Gears of War. Peu nombreux sont ceux qui ont réellement marqué les esprits. Malheureusement, Mindjack ne fait pas non plus partie de ces derniers.

Tribune libre