Un bras bionique, ça change la vie. Prendre la voiture, le bus ou le métro change du tout au tout : avec un bras bionique, vous pouvez VRAIMENT prendre un de ces véhicules et, soyons fous, le faire tomber sur vos ennemis ou le jeter au loin. Evidemment, ce n'est pas le seul avantage de cette mutation high-tech. Avec un bras bionique, vous pouvez vous suspendre un peu partout et enchaîner les sauts comme Spider-Man. La sensation de liberté est présente, surtout quand vous voyez la piétaille s'agiter en bas, et que vous décidez malicieusement de lui fondre dessus pour l'écraser sous vos rangers. Un gameplay qui exploite à fond les possibilités de cet accessoire magique, déjà superbement remis à jour avec le remake du jeu original sur PSN et XLA : Bionic Commando Rearmed.
Le bras sert aussi d'arme, très utile au corps à corps.
Elle est où ma guerre ?
Presque à poil
Attention à ne pas grimper trop haut, les sommets sont souvent radioactifs.
Découvrir la gravité
Se balancer d'objet en objet est loin d'être simple. Entraînez-vous !
Frustrant
Les boss sont superbes mais trop peu nombreux.
- Le bras bionique, génial
- L'ambiance apocalyptique
- Level design lambda
- Niveaux trop courts
- Chargements trop longs
Après un Rearmed génial, Bionic Commando revient en petite forme. Le bras bionique est vraiment génial à utiliser, sauf en ce qui concerne l'enchaînement des sauts franchement pas simple, l'ambiance apocalyptique est convaincante et le jeu agréable. Reste que plusieurs gros défauts plombent l'ambiance, à commencer par des niveaux très courts et des temps de chargement trop longs, un level design bof, des passages crispants (les snipers, les sauts au-dessus de l'eau radioactive etc) et des boss pas assez nombreux. Il manque aussi la bonne dose de second degré qui rendait Rearmed tellement sympa. Reste un jeu d'action efficace, qui aurait mérité de laisser plus de liberté au joueur avec des environnements vraiment ouverts. Peut-être dans le prochain ?