- Éditeur Electronic Arts
- Développeur EA Redwood Shores
- Sortie initiale 10 avr. 2009
- Genres Action, Aventure
C'est la guerre ! Le Parrain 2 vous offre l'occasion de rejoindre une Famille, et pas n'importe laquelle : celle des Corleone, une des plus puissantes de la ville. Directement placé sous les ordres de Mickaël, le fils modèle qui a pris une nouvelle dimension depuis qu'il a assassiné un flic, vous allez apprendre les rudiments du métier : le racket, les interrogatoires musclés, les fusillades, les sabotages et les bagarres. Un menu alléchant mais qui se révèle très vite indigeste, à cause de quelques tares techniques vraiment graves.
Les exécutions sont particulièrement sanglantes et brutales.
Juste l’emballage
Mini missions
Vous recrutez régulièrement des hommes de main : saboteur, médecin, etc
C’est qui le boss ?
Plutôt que de vous embêter à faire une mission, confiez-la à un saboteur. Résultat guaranti !
Le vrai cœur du jeu
C'est sur cette carte que vous observez votre territoire et planifiez vos attaques.
- La conquête de territoires
- Les séances de persuasion musclée
- Les exécutions sommaires
- La réalisation à jeter : graphismes, animations, décors, cinématiques
- L'intelligence artificielle exécrable
Quelle déception ! Le Parrain 2 est un jeu qui n'atteint pas ses ambitions, ni le même niveau que ses concurrents d'ailleurs. La violence des exécutions, la capture de rades et de territoires, la montée en puissance progressive avec la levée d'une armée et son équipement très progressifs donnent envie de s'accrocher, c'est sûr. Mais la réalisation médiocre, les graphismes laids, les environnements vides, les animations ratées, l'intelligence artificielle lépreuse et les cinématiques miteuses cassent l'ambiance en moins de deux. Les fans de la trilogie n'y trouveront pas leur compte, pas plus quel es habitués du genre. De quoi regretter amèrement le mélange si réussi de barbarie et de lyrisme qui ont fait la réputation et le succès de la matière originale.