- Éditeur Bandai Namco Entertainment
- Développeur Bandai Namco Entertainment
- Sortie initiale 31 juil. 2008
- Genre Combat
Que vous soyez un adepte des armes blanches ou des sabres laser, SoulCalibur IV est fait pour vous ! Ou en tout cas, c'est ce que le jeu espère en mariant deux univers opposés : Star Wars d'un côté et SoulCalibur de l'autre. Le résultat est forcément déstabilisant même si la grande réussite de cet épisode est avant tout technique. Graphismes somptueux, animations léchées et système de combat éprouvé font de ce titre la référence incontestée du genre. Facile !
Laser contre arme blanche : le mélange des genres ne passe pas très bien.
L'épreuve de Force
Des sensations connues
Le nouveau grand boss du jeu n'a pas un style de combat clairement identifiable.
Un peu de finesse
La destruction des armures rend vraiment les combats plus intenses.
- Une mécanique de jeu parfaitement rôdée
- La réalisation somptueuse
- Vaste choix de combattants
- Les héros Star Wars s'intègrent mal à l'univers SoulCalibur
- Le mode Histoire est pour une fois décevant
L'arrivée de personnages Star Wars a détourné l'attention de ce qui fait réellement l'intérêt de SoulCalibur IV : des combats spectaculaires, tactiques et passionnants dans des environnements magnifiques. Les quelques ajouts ne changent pas de manière significative la façon de jouer et c'est donc un plaisir intact de retrouver des combats à la mécanique implacable. Les sensations sont là, les modes de jeu sont complets, le nombre de combattants impressionne et en plus, il est possible de créer un personnage sur mesure. S'il n'y avait pas quelques fautes de goût, SoulCalibur IV serait tout simplement parfait.