S'amuser à tue-tête
- Éditeur Adult Swim Games
- Développeur Double Fine Productions
- Sortie initiale 26 juil. 2016
- Genres Action, Plateformes, Réflexion
Dans le vaste monde des jeux à scroll horizontal, Headlander tire son épingle du jeu grâce à une mécanique simple à la progression bien dosée dans une ambiance rétro-futuriste bien sentie. L'occasion pour Double Fine Prod de revenir sur le devant de la scène après quelques bons titres mémorables.
L'histoire
La voix qui vous guide vous prévient : toute la base spatiale est habitée d'androïdes autrefois humains, qui ont dépassé le stade de la chair et du sang pour transférer leur conscience dans des enveloppes mécaniques, devenant ainsi immortels. Votre tête ne va donc pas revenir aux gardes de la cité, qui vont chercher à vous éliminer. Il vous faudra vous faufiler à travers les étages, des zones de divertissements aux salles des machines pour vous enfuir de là et, accessoirement, aider un groupe de rebelles à retrouver leurs corps d'origine.
Le principe
Bim bam, ricochet, décapitation instantanée !
En vous greffant sur un corps d'un coup de propulsion de votre casque, vous prenez immédiatement possession de ses capacités : résistance à l'électricité, tirs lasers croisés. Choisissez bien l'ennemi que vous comptez posséder. Même si en réalité, ces corps sont interchangeables autant que vous le souhaitez. En progressant, vous développez des capacités nouvelles, en plus de l'augmentation de la resistance et de la santé. Une capacité intéressante est de transformer votre hôte en tourelle automatique qui tirera sans relâche sur ses congénères.
En route vers mon nouveau corps !
Pour qui ?
Le look reto-futuriste est globalement cool.
L'anecdote
Cette reine géante est une grosse vicieuse.
Cette phase assez surprenante dans Headlander m'a d'abord déstabilisé ; n'étant pas familier des échecs, j'avais du mal à comprendre les objectifs et pourquoi je me heurtais à des portes closes. Mais avec un peu de persévérance, j'ai compris à quoi ressemblait un pion, différent d'un fou ou d'un cavalier, et qu'il fallait identifier les bons hôtes, en plus de leur couleur, pour débloquer les portes qui m'ont permis de résoudre les objectifs fixés. Et mention spéciale au cavalier, qui tire ses lasers à angle droit.
- L'ambiance visuelle et sonore rétro-futuriste 70's
- Décrocher sa tête et se greffer à un ennemi récalcitrant
- Les intelligences artificielles sont bien caractérielles !
- Le système de sécurité par couleurs, basique bien intégré à l'ambiance du jeu
- Un peu trop simple, le challenge aurait pu être plus élevé
Headlander est un jeu sympathique, joli et à l'ambiance colorée dynamique en plus d'être utile à la progression du jeu. Vous n'y passerez pas des jours mais les quelques heures de jeu qu'il propose vous permettent de boucler l'aventure en faisant voler votre tête de corps en corps, exploitant leurs possibilités au fil de votre progression. Avec ce principe, il aurait été finalement bienvenu de s'attaquer à des énigmes un peu plus complexes ou nécessitant de davantage exploiter les capacités de votre casque volant pour vous donner un peu plus de fil à retordre. Headlander se parcourt globalement sans grosse difficulté, la méthode bourrine pouvant aussi bien vous sauver de situations périlleuses que l'utilisation intelligente de vos capacités débloquées. Malgré tout, vous parvenez au bout de l'aventure avec le sentiment d'avoir passé un bon moment en tête à tête avec notre héros.