Un aperçu du futur
En attirant 48 000 visiteurs à Paris – Porte de Versailles, l'édition 2008 du Festival du Jeu Vidéo a battu tous les records. Elle a surtout permis au public de découvrir en avant-première les jeux qui vont marquer la fin d'année grâce aux gros éditeurs présents : Electronic Arts, Activision, Ubisoft, dont les chefs de produit répondaient sans détour à toutes les questions, directement sur les stands. Une occasion géniale de tâter quelques nouveautés très attendues et de flairer les tendances qui vont secouer la planète Jeux Vidéo.
Avec 48000 visiteurs, le record d'affluence est battu.
Un salon complet
KO debout
Le prochain Need for Speed était jouable – du Burnout Paradise avec des voitures sous licence.
Far Cry 2 : une claque, tout simplement
La bonne claque du moment, c'est Far Cry 2.
Mirror's Edge, Tomb Raider : les valeurs sûres
Sur chaque stand, les jeux de fin d'année était jouables.
Fallout 3 : le pétard mouillé ?
C'est peut-être ça, l'avenir du jeu vidéo.
Voilà ce qu'il fallait retenir de ce salon, avec une tendance lourde qui se dégage : les jeux grands publics, moins présents sur place, se taillent la part du lion auprès d'un public très large. Avec l'affaiblissement alarmant du PC, c'est un nouvel horizon qui se dessine pour les joueurs réguliers – un avenir qui sera déterminé par l'orientation de la prochaine génération de consoles. Tous les constructeurs essaieront de toucher le grand public, tous les éditeurs ayant déjà franchi le pas. Les hardcore gamers ne seront pas abandonnés, tant qu'ils représenteront un marché solide, mais l'essentiel des efforts en terme de marketing et de développement ne se concentrera plus sur eux. Editeurs et constructeurs sont prêts – et vous ?