Previews

Broken Sword 4 : George reprend du service

La série Broken Sword (Les Chevaliers de Baphomet) fait partie des derniers représentants vivants des jeux d'aventure old school. Et contre vents et marées, elle continue d'être déclinée régulièrement. Après un Manuscrit de Voynich confus, tant au niveau du gameplay (première incartade 3D de la série) que du scénario, l'équipe de Revolution emmenée par l'emblématique Charles Cecil, met la touche finale à ce nouvel épisode mystérieusement intitulé Les Gardiens du Temple de Salomon. Voyons ensemble ce que promettent ces prochaines aventures de George Stobbart.

Dreamfall, le rêve bientôt accessible

Six, c'est le nombre d'années qui séparent les deux volets de la série The Longest Journey. Pourtant, durant cette période l'attente des joueurs n'a fait qu'augmenter. Même si les puristes craignent le passage à la 3D, les fans veulent découvrir ce nouveau scénario si prometteur. Après deux précédentes previews basées sur des présentations presse, nous avons pu essayer les 5 premiers chapitres de Dreamfall. Impressions de jeu.

Fire Department 3 : Monte Cristo fait monter la température

Monte Cristo ajoute à la série des Fire Department un troisième épisode au nom évocateur : Fire Department 3. Il y est toujours question de superviser des troupes de pompiers professionnels dans des interventions aux conditions extrêmes. Bien que très bons, les deux premiers volets (surtout le second) avaient péché par leur courte durée de vie et la répétition des actions à effectuer. Les développeurs ont-ils tirés leçon des erreurs passées ?

SpellForce II : le 2 en 1 selon Phenomic

Les heureux possesseurs de SpellForce auront été bien occupés ces trois dernières années. Avec pas moins de trois add-on, Phenomic a régulièrement tenté de remettre au goût du jour son mélange de RTS et de RPG depuis 2003. Mais la concurrence s'est faite de plus en plus rude. Il fallait plus qu'un simple lifting pour garder SpellForce dans la course. C'est donc avec une vraie suite que le titre va essayer de se mesurer aux plus grands, en conservant ce qui a fait le succès du premier épisode : un savoureux mélange de RPG et de RTS sur fond d'Héroïc Fantasy.

Dungeons & Dragons Online, le RPG devenu MMO

Perpétuant une tradition bien amorcée d'adaptation des univers de Donjons et Dragons, Turbine et Atari s'apprêtent à lancer Dungeons & Dragons Online : Stormreach. David Eckelberry, System Designer du titre et ancien concepteur de chez TSR puis Wizards of the Coast nous a précisé quelles sont les similitudes avec le jeu de rôle et les particularité de ce MMORPG. La beta du jeu, ouverte depuis quelques temps, a permis de s'en rendre compte : D&D Online n'est pas un MMO comme les autres.

Tribune libre