Vous aimez la mer. Vous aimez la Bretagne. Vous aimez les héros solitaires à la Death Stranding. Vous aimez le challenge et la beauté de l'escalade. Vous aimez aller plus haut mais pas forcément Tina Arena. Alors vous ne devriez pas être insensible à Jusant, un jeu où grimper n'a jamais été aussi hypnotique. En attendant sa sortie le 31 octobre, voici un entretien chargé d'embruns/indices avec ses sympathiques co-directeurs créatifs Kevin Poupard et Mathieu Beaudelin.
De par son principe humaniste et sa radicalité graphique, Chants of Sennaar est déjà un jeu unique. Nous avions donc très envie d'interroger ses créateurs pour découvrir plus en détails le développement de ce puzzle game où les langues jouent un rôle clé. Les cofondateurs de Rundisc, Julien Moya et Thomas Panuel ont gentiment accepté de répondre à nos questions.
Entretien avec Adrien Poncet
Surprise de cet été 2023, En Garde! profite d'un gameplay et d'un univers reposant sur une thématique pour le moins original : la cape et l'épée. Par chance, nous avons pu poser quelques questions à Fireplace Games, et plus précisément à Adrien Poncet, qui a travaillé en tant que game et narrative designer sur ce projet.
"L'arrivée de l'Apple II m'a détourné pendant 35 ans de ma carrière dans la BD"
Quand à l'âge de 12 ans lors d'un week-end chez mon parrain, j'ai découvert les yeux ébahis sur un des premiers PC portables en bichromie un jeu vidéo où il fallait marcher sur des dalles pour ouvrir des portes avant d'engager un combat au sabre, jamais, mais sincèrement JAMAIS de ma vie je n'aurais imaginé 30 ans plus tard prendre un café avec l'auteur de Prince of Persia, Jordan Mechner.
J'ai eu le privilège de chroniquer Replay, sa première bande dessinée en tant qu'auteur complet où nous découvrons l'incroyable histoire de son père et de son grand-père pendant la Seconde Guerre mondiale. Après discussion au sein de l'équipe, sur notre Discord, on a jugé bon de poser quelques questions à Jordan sur son nouveau parcours d'auteur de BD, et nous voilà, un matin dans Paris, autour d'un café. Une chance unique rendue possible par Gamatomic.
Entretien avec Maximilien Breton
Pour son tout premier salon en tant qu'exposant, l'éditeur/distributeur Just For Games a choisi la TwitchCon Amsterdam. C'était l'occasion pour nous d'interroger son Producer et brand manager Maximilien Breton notamment au sujet d'Ultra Mega Xtra Party Challenge, un party game déjanté disponible dès le mois prochain sur Switch.
Entretien avec Vincent Michard
Son nom résonne sur plusieurs générations. Il a accompagné les enfants dans leur apprentissage de nombreuses notions éducatives. Et l'annonce de son retour a suscité un intérêt considérable si bien qu'on peut se demander si Adibou ne fait tout simplement pas partie du patrimoine français. Rencontre avec Vincent Michard, le jeune web designer qui a participé à la renaissance du ludo-héros-éducatif.