"L'arrivée de l'Apple II m'a détourné pendant 35 ans de ma carrière dans la BD"
Quand à l'âge de 12 ans lors d'un week-end chez mon parrain, j'ai découvert les yeux ébahis sur un des premiers PC portables en bichromie un jeu vidéo où il fallait marcher sur des dalles pour ouvrir des portes avant d'engager un combat au sabre, jamais, mais sincèrement JAMAIS de ma vie je n'aurais imaginé 30 ans plus tard prendre un café avec l'auteur de Prince of Persia, Jordan Mechner.
J'ai eu le privilège de chroniquer Replay, sa première bande dessinée en tant qu'auteur complet où nous découvrons l'incroyable histoire de son père et de son grand-père pendant la Seconde Guerre mondiale. Après discussion au sein de l'équipe, sur notre Discord, on a jugé bon de poser quelques questions à Jordan sur son nouveau parcours d'auteur de BD, et nous voilà, un matin dans Paris, autour d'un café. Une chance unique rendue possible par Gamatomic.
Jordan Mechner, auteur de Replay
Le contexte
La mécanique
La famille
La transmission, au cœur des valeurs familiales
Willy
Les couleurs comme mécanique de lecture
Les coïncidences
L'origin story de la souris blanche dans PoP
La création
Le début d'un long voyage
Le jeu mystère
Le point de départ du récit, et de trois générations
Le Prince
Quand Jordan filmait son frère pour les mouvements du Prince
La suite ?
Les 11 conseils de Jordan, à découvrir dans Replay
Un très grand merci pour cet entretien Jordan. Nous lirons vos prochaines BD avec grand plaisir, après la découverte de l'incroyable récit tri-face de Replay.