L'équipée pas très sauvage
- Éditeur Ubisoft
- Développeur Ivory Tower
- Sortie initiale 2 déc. 2014
- Genre Course
De prime abord, on pourrait croire qu'Ubisoft tente un coup d'éclat dans les jeux de course. Pourtant, The Crew n'est pas le seul jeu de voitures arborant le sigle de l'éditeur français. En effet, ce serait par exemple oublier le surprenant Driver : San Francisco sorti en 2011. Hélas, le dernier né d'Ubisoft, lui, ne crée pas la surprise...
L'histoire
Le principe
Vous pouvez gagner des niveaux (ainsi que des bonus en tous genres) et modifier vos véhicules.
Le multi
Les missions à plusieurs rapportent plus d'expérience. Une invitation suffit.
Pour qui ?
Un vrai effort sur l'environnement a été fait. Dommage que les graphismes le mettent pas en valeur.
L'anecdote
Cette insupportable ligne bleue (prenant une bonne partie de l'écran) est votre amie.
- Un bel effort de diversité au niveau de l'environnement
- C'est grand
- Du contenu, quand même
- Un multi présent
- Au secours le scénario
- Ça n'est pas vraiment beau, voire pas beau tout court
- L'interface agaçante et l'écan surchargé
- Une liberté un peu bridée par le système de progression
- Une progression qui plus est très classique
- Un multi finalement peu surprenant dans les faits
The Crew reste une grosse déception. En dehors de son environnement ouvert, le jeu peine à se démarquer de la concurrence. Système de progression vu et revu, interface lourdingue, HUB surchargé, tunning... pas grand chose de nouveau dans le titre de l'éditeur français. Plus problématique : la promesse d'un multi inédit, qui au final n'est pas forcément tenue. Si vous retrouvez bien les défis et sessions coopératives des jeux du genre, la sensation ne diffère pas suffisamment de la concurrence. Au bout du compte, The Crew est tout sauf unique, et sur un marché à concurrence forte (même sur next-gen) cela a tendance à être rédhibitoire.