Le fric, c'est pas si chic
Avec Might & Magic : Duel of Champions, on peut dire qu'Ubisoft ne manque pas d'air. Probablement attiré par le succès des différentes adaptations de Magic L'Assemblée, l'éditeur sort son propre jeu de cartes. Déjà sorti en free-to-play (terme comme toujours bien relatif) sur PC, Duel of Champions arrive sur consoles pour une petite dizaine d'euros. Mais à force d'être gourmand, on finit par devenir... malade.
Le principe
Pour ce qui est des différences entre les deux jeux de cartes, celles-ci se concentrent en quelques points précis. Tout d'abord, le jeu d'Ubisoft permet de placer vos créatures à des endroits précis : soit en ligne de front, soit à l'arrière lorsque la créature est capable de tirer à distance. De plus, les déplacements sont possibles et une créature ne peut blesser le joueur adverse que si aucune bête ne lui fait face. A noter que chaque carte dispose d'une caractéristique d'attaque et d'une autre servant à la riposte (lorsqu'elle se défend). Enfin, l'autre changement en comparaison de Magic, c'est que plutôt que de tout miser sur le mana nécessaire à l'invocation de créatures, Duel of Champions vous permet de choisir, à chaque tour, quelle ressource vous souhaitez ajouter à votre réserve.
Globalement, le jeu donne tout de même l'impression que certaines mécaniques ont été ajoutées dans l'unique but de ne pas trop pomper la concurrence. Mais le plus gros souci du titre n'est pas tant dans sa propension à copier que dans la simplification outrancière des duels. Car finalement, on n'égale pas un jeu de cartes vieux de 20 ans du jour au lendemain, et le jeu manque assez logiquement de profondeur par rapport à son concurrent. En revanche, le côté simpliste a pour incidence de rendre les parties plus dynamiques et rapides. C'est toujours ça de gagné, même si les amoureux de la stratégie auront vite-fait d'oublier cet argument.
Pour qui ?
Comme dans Magic, vous pouvez heureusement zoomer sur les cartes pour lire les capacités.
Le multi
Contrairement à ce que vous pouvez penser, le fait de déplacer les cartes ruine le côté stratégique.
L'anecdote
Vous pouvez tout de même acheter des cartes (de façon assez aléatoire) avec l'argent fictif.
- Des bases forcément solides...
- Des parties rapides
- ... puisque honteusement pompées
- Le système économique qui pousse à l'achat
- Trop simpliste, tout cela manque de stratégie
- Des decks qui finalement se ressemblent
- On sent le futur jeu gratuit dans le Games with Gold
Bien que bourrin, Duel of Champions n'est pas fondamentalement inintéressant dans le fond. Toutefois, le jeu paye certains choix douteux, notamment en ce qui concerne son système économique, laissant penser qu'il prend les joueurs consoles pour des idiots (d'autant que les joueurs PC ne répondent visiblement plus à l'appel). De plus, les similitudes avec Magic L'Assemblée sont telles qu'on ne peut que douter face à la sortie d'un jeu si semblable. Avant de vous lancer dans Duel of Champions, on ne saura que trop vous conseiller de vous jeter sur les versions 2013 et 2014 du jeu de Wizard of the Coast.