Sans rival, mais sans briller
Présent au lancement de Kinect, Kinect Sports avait peiné à justifier l'existence du périphérique de Microsoft. Comme une histoire qui se répète, Kinect Sports Rivals était initialement prévu pour le lancement de la Xbox One et devait faire office de vitrine pour la nouvelle version de Kinect. Repoussé de plusieurs mois, le titre de Rare arrive finalement en ce mois d'avril. Bon ou mauvais signe ?
Le principe
Le multi
Il est possible d'acheter des habits, mais aussi de l'équipement et des "power up".
Pour qui ?
Vous pouvez même mettre les coudes sur les genoux pour piloter sans vous fatiguer. Impressionnant.
L'anecdote
Le processus de création de votre avatar est surprenant.
- L'ambiance visuell et musical réussie...
- Les courses de scooter des mers
- L'escalade et le tir, sympa
- La modélisation de votre visage par Kinect
- Le système de classement
- Les powers ups et la personnalisation
- ...mais qui est ternie par des doublages et une synchronisation labiale assez désastreux
- Les "vieux" sports
- La navigation dans les menus, terriblement lente et carrément désastreuse avec Kinect
- L'espace nécessaire, un semi-échec
Kinect Sports Rivals a autant de qualités que de défauts. Si les nouvelles épreuves sont sympathiques, les précédentes ont un côté archaïque regrettable. Ainsi, vous avez vite fait le tour des différents sports et le jeu brille plus par son système de classement que par son contenu plutôt chiche en matière d'environnements. Heureusement, la présence de "power up" et d'équipement permet de sauver la donne. Au final, on se demande quand même si Rare n'aurait pas dû simplement nous proposer un vrai jeu de jet-ski, surtout que cela aurait permis de viser une cible plus large (espace nécessaire à Kinect oblige).