- Éditeur SEGA
- Développeur High Voltage Software
- Sortie initiale 19 avr. 2011
- Genre First Person Shooter
The Conduit avait fait office de bonne surprise sur Wii lors de sa sortie en 2009. Deux ans plus tard, Conduit 2 semble bien décidé à profiter d'une concurrence toujours aussi timide.
Il ne faut jamais trop se poser de question sur le pourquoi on affronte tel ou tel ennemi.
Moi avoir jouabilité pas mauvaise
Moi avoir beaucoup environnements
Si certains effets sont sympas, le jeu reste perfectible sur le plan technique.
Moi avoir contenu multijoueur digne FPS HD
Le multijoueur, la grosse réussite de ce Conduit 2.
- Gameplay sympathique
- La diversité des environnements
- Le mode multijoueur vraiment très complet
- Le système de personnalisation très sympa
- Quelques boss amusants
- Pas ou peu de concurrence sur Wii
- Scénario nul, façon WTF
- Level design et game design trop communs
- IA à la ramasse
- Le système de scan
Nous l'attendions sur son solo, mais c'est finalement grâce à son multijoueur que Conduit 2 parvient à tirer son épingle du jeu. Bénéficiant d'un mode histoire très classique, aussi bien dans le fond que dans la forme, le titre aura du mal à justifier son achat plein pot auprès des joueurs à la recherche d'une aventure scénarisée et consistante. En revanche, ce serait mettre de côté son gameplay sympathique et son multijoueur ultra complet que de crier au scandale. Parce que, dans un sens, Conduit 2 est le seul FPS Wii à essayer de faire comme les grands. Est-ce une bonne chose ? A vous de juger. Quoiqu'il en soit, la quasi-absence de concurrence plaide forcément en faveur du titre de SEGA.