- Éditeur Yoostar Entertainment Group
- Développeur Blitz Games
- Sortie initiale 11 mars 2011
- Genre Inclassable
Nous permettre de revivre des grandes scènes de l'histoire du cinéma, voilà ce que nous promettait Yoostar 2. Avouez que l'idée avait de quoi intriguer, surtout que le jeu est destiné au Kinect et au PlayStation Move. Pourtant, force est de constater que le résultat est loin d'être à la hauteur de nos espoirs...
Avant chaque scène, le jeu vous demande de vous positionner à l'instar d'une silhouette.
Une réalisation façon Ed Wood
Un contenu qui essaye de faire illusion
La sélection de scènes était pourtant alléchante.
- La sélection de films, plutôt alléchante
- Le partage de vidéo
- L'incrustation du joueur, une horreur
- La gestion du son
- Vous aimez être plié en quatre et ne pas réussir à vous repérer quand vous jouer ?
- Des scénettes désuettes parfois
Sur le papier, Yoostar 2 promettait énormément : possibilité de rejouer des scènes cinématographiques en étant incrusté à l'écran, partage des vidéos sur internet, présence de séquences d'improvisation et de défis en tous genres... autant d'éléments qui s'avèrent finalement être ratés. Concrètement, toute la partie technique est à revoir, aussi bien en ce qui concerne l'incrustation du joueur que la gestion du son. Pire, le système de jeu est lui aussi bancal. Comment prendre du plaisir plié en quatre, obligé de gérer la distance de la caméra et en devant lire bêtement les indications présentes à l'écran ? Non, au final, Yoostar 2 prouve une fois de plus que réaliser un jeu convivial n'est pas une mince affaire, et qu'une idée ne suffit pas toujours.