Un volet qui fait honneur à son grand frère
Comme pas mal de gros éditeurs, Capcom y va de sa grosse licence pour accompagner le lancement de la 3DS. Et l'heureux élu n'est autre que Super Street Fighter IV 3D Edition. Un portage de Super Street Fighter IV à emmener partout, plutôt alléchant n'est pas ?
Même sur petit écran, les attaques spéciales sont vraiment impressionnantes.
Techniquement au point
Comme à la maison
Cette version 3DS ne fait aucune concession au niveau du gameplay.
La Collection, c'est mon dada
En terme de contenu, le système de figurines constitue le gros ajout de cette version 3DS.
- Le stick de la console
- La 3D sympathique
- La vue dynamique
- La modélisation des personnages
- La gestion des coups via l'écran tactile, bien vu pour les novices
- Aucune concession faite en terme de gameplay ou de contenu
- Durée de vie conséquente
- Les décors en carton
- Ajouts tout de même minimes
Difficile de reprocher quelque chose à Super Street Fighter IV 3D Edition tant cette version reste fidèle aux moutures de salon. En se servant des fonctions tactiles de la console à bon escient et en optimisant l'aspect communautaire (jeu en ligne, Street Pass, etc.), le titre de Capcom s'en sort admirablement bien. Techniquement, il parvient à retranscrire le style graphique de l'épisode d'origine avec brio, et ce grâce à des personnages très bien modélisés. Pareillement, on apprécie l'apparition d'une vue dynamique qui devrait satisfaire ceux qui veulent privilégier un tant soit peu la 3D au gameplay. Finalement, le seul gros reproche que l'on pourrait faire à ce Super Street Fighter IV 3D Edition, c'est sans aucun doute ses décors en carton rendant les affrontements un tantinet ridicule, ainsi que l'absence des ajouts fait pour la Arcade Edition.