- Éditeur Activision
- Sortie initiale 5 oct. 2010
- Genre First Person Shooter
Difficile de ne pas se rappeler de ce hit qui avait réussi à imposer un FPS avec brio sur console. James revient aujourd'hui dans une version revisitée, reprenant ça-et-là des éléments de son ainé tout en réinventant complètement le titre. GoldenEye 007 Wii propose des changements assez radicaux qui séduiront les novices. Mais peut-on vraiment s'attaquer à un tel monstre sans risquer de bousculer un peu les puristes ?
Dorénavant James a un zérossisse
Pareil en différent
Back to basics
Et à 3 on saute
Un multi à l'ancienne ?
Au silencieux ou un coup de crosse, au choix, mais ne faites pas de bruit !
- Le choix laissé dans les contrôles : manette ou wiimote + nunchuck
- Les missions annexes, nécessitant de pirater des documents
- Conduire le tank, comme dans le film
- Les voix françaises
- Un scénario à la fois proche et éloigné de l'originel
- Un multi globalement plat
En résumé, GoldenEye 007 Wii se révèle être un divertissement correct. L'effet d'annonce couplé à l'énorme mastodonte que représente son grand frère font que ce titre a peut-être été trop attendu. La trame du mode solo se suit avec un certain entrain, le jeu impose de ne pas jouer trop brutalement mais de s'adapter à ses environnements... Mais tout cela reste déjà beaucoup vu dans les FPS classiques d'aujourd'hui. GoldenEye 007 Wii semble hésiter entre l'hommage à son aîné avec un rendu global à l'ancienne, et la volonté de se démarquer en coupant les ponts. Un ado rebelle difficile à cerner, dont on se souviendra moins que son grand frère.