- Éditeur Konami
- Sortie initiale 10 nov. 2010
- Genre Musical
Quoi de mieux adapté au lancement de Kinect qu'un jeu de danse ? C'est ce qu'a dû se dire Konami. Et quand on évoque "danse" et "Konami", on pense évidemment à DanceDanceRevolution, série faisant encore aujourd'hui les beaux jours de l'éditeur. Et ça tombe bien puisque ce sont les développeurs de cette franchise qui se sont penchés sur ce Dance Evolution. Avouons qu'il y avait de quoi être un minimum enthousiaste, mais qu'en est-il réellement ?
Univers pop et graphismes plutôt réussis sont de la partie.
Un jeu dédié à Philippe Nikolic ?
De l'amusement
Les mouvements sont généralement indiqué par des cercles (à toucher) ou lignes (à suivre).
Mais un challenge trop limité
Des silhouettes vertes nous disent les poses à tenir.
- Le côté nanar débile
- Assez joli
- La place laissée à l'improvisation
- L'incrustation du joueur
- Le fait de pouvoir jouer à deux simultanément en local
- Le côté nanar débile
- Gameplay trop approximatif et permissif
- Playlist bien trop légère
- Quelques titres connus n'auraient pas été de refus
Si vous comptiez sur Dance Evolution pour mettre en avant le potentiel de Kinect, vous risquez d'être déçus. Consistant avant tout à atteindre des zones indiquées à l'écran, le tout avec une certaine approximation, Dance Evolution est très loin d'utiliser le capteur de Microsoft à sa juste valeur. Et ce n'est pas l'incrustation pixelisées, pourtant sympathique, qui y changera quelque chose. En revanche, le titre peut tout de même divertir, notamment grâce à sa playlist, aussi courte et médiocre que fofolle, et à la place que laisse le jeu à l'improvisation. Une improvisation qui a aussi son désavantage : pour peut qu'on ne joue pas le jeu, le titre paraît beaucoup moins sportif qu'un Dance Central. Au final, apprécier Dance Evolution, c'est un peu comme apprécié un nanar : c'est possible mais il faut être dans le délire.