Pirates des Cat-raïbes
- Éditeur Kepler Interactive
- Développeur The Gentlebros
- Sortie initiale 8 août 2024
- Genres Aventure, Rôle
Oh, un petit jeu mignon ! Cat Quest III arrive au bon moment pour nous changer les idées et nous dépayser. Dans la peau d'un chat pirate, vous parcourez les mers ensoleillées à la recherche de trésors...
L'histoire
Le principe
Les combats temps réel sont nerveux, bien qu'un peu confus à cause de vos magies et des nombreux chiffres de dégâts.
Ne nous mentons pas, les débuts sont raides. Les ennemis sont des sacs à points de vie, surtout les premiers boss. Les navires pirates qui écument les mers vous mettent la misère. Quitter le droit chemin indiqué par des balises se solde généralement par un mur de difficulté frustrant... Alors vous suivez docilement les marqueurs, profitez de l'or ramassé pour améliorer vos armes et armures fétiches... Testez quelques sorts... Et puis après deux ou trois heures de jeu (sur les huit ou neuf nécessaires à le finir, en trainant un peu), vous commencez à prendre la confiance.
Vous vous rendez compte que la glace congèle les ennemis, les transformant en proies faciles. Vous commencez à mieux alterner armes de corps-à-corps et à distance, tout en débloquant des améliorations pour votre bateau – plus vous prenez de l'XP et plus vous pouvez utiliser d'améliorations simultanément. Le tout avant de rouler sur le jeu et sur les boss dans le dernier tiers, sur terre ou dans les mers. Une fois quelques combinaisons fatales débloquées, comme les tenues de vampire et l'épée Boit-sans-soif qui vous soignent quand vous tapez, la sensation de puissance, de progression, devient très marquée. Joie.
Le multi
Vous partagez tout avec votre invité : équipement, armes, magies et... bateau.
Le reste est en revanche très bien conçu avec une caméra qui s'éloigne suffisamment pour garder les deux pépères en visu autant que possible. Et avec un inventaire partagé, ce qui permet de chaparder les affaires de l'autre le temps d'une partie. Autre bon point : si un ami vous rejoint en fin de jeu, il bénéficie quasiment du même niveau d'expérience que vous. Pas de risque d'avoir un pote qui canne non stop avec son chat trop en retard par rapport au vôtre.
Pour qui ?
Certains combats navals sont rudes. Comme dans Elden Ring, partez et revenez plus fort si besoin.
Heureusement qu'un mode New Game+ rallonge la sauce. Sans compter deux ou trois surprises comme le château 8 bits (chut !) ou ce "Purgrattoir" dont les tréfonds réservent un marathon chronométré idéal pour le loot et le scoring. Les développeurs prévoient aussi d'ajouter un "Mew Mode" après le lancement pour recommencer avec des modificateurs (faire le jeu à poil, avec des ennemis plus puissants, sans améliorations chez le forgeron, etc.), pour les plus motivés. Pas mal, mais pas sûr que tout le monde y revienne après avoir essoré le jeu une première fois.
L'anecdote
Allez-vous aider ce spectre tourmenté à retrouver l'amour et la paix... ?
Chacun d'entre eux va vous marquer, qu'il s'agisse du facteur troublé par les remerciements de ses clients, du vieux pêcheur bourru qui verse une larme au souvenir de son fils, du chercheur qui vous supplie d'attirer des ennemis dans son piège avant de vous réserver une petite surprise... Sans oublier mon préféré : l'amoureux spectral qui vous demande de réécrire son histoire d'amour, en sélectionnant des portes correspondant à ses (mauvais) choix passés. Exemple de choix possible : « J'ignore comment tu me connais, mais bouffe cette bombe ! » Touchant, varié, réussi, c'est aussi ce qui donne une âme à ce petit jeu décidément bien troussé.
- Monde ouvert chatoyant et très vivant
- Maniabilité au poil, sur terre comme sur mer
- Beaucoup de variété et de combinaisons (très) efficaces avec les armes, les équipements et la magie
- Support natif des écrans Ultrawide et du Steam Deck
- Prix très correct, jeu bien léché : aucun bug en dix heures
- New Game+, "Purgrattoir" avec chrono, modificateurs "Mew Game" prévus après le lancement
- Coop pas disponible en ligne, partage de bateau plutôt que chacun le sien
- Petit manque de lisibilité quand les sorts secouent l'écran, même en solo
- Trop court, dans les donjons surtout – mais est-ce un mal quand un jeu est aussi amusant ?
Vous aimez les chats, les pirates, l'aventure, l'exploration et les combats ? Cat Quest III vous fera passer moins d'une dizaine d'heures très quali. Alors oui, c'est court. Mais d'une, le jeu est vendu 30 € sur console, 20 € sur PC. Et de deux, comme pour Granblue Fantasy : Relink, un action-RPG court mais bien troussé est quand même plus efficace qu'un Final Fantasy XVI long et mal rythmé. Vu la banane que ce jeu croquignolet nous met (et la petite leçon de monde ouvert qu'il donne à la concurrence, malgré ses ambitions limitées), c'est une valeur sûre. À ronronner de plaisir, tiens.