Dernier chef d'oeuvre en date
- Éditeur Sony Interactive Entertainment
- Développeur Sony Interactive Entertainment
- Sortie initiale 7 déc. 2016
- Genre Aventure
Après Ico, Shadow of the Colossus et surtout sept longues années suivant sa première annonce, The Last Guardian, le dernier jeu de Fumito Ueda est enfin disponible sur PlayStation 4. Les arlésiennes font chaque fois l'objet de fantasmes les plus fous mais sont aussi pour le coup passées au microscope, à la recherche du moindre défaut. Alors, quid de The Last Guardian ?
L'histoire
Fumito Ueda a choisi de faire simple pour son dernier jeu. The Last Guardian raconte surtout la complicité qui se crée tout au long de l'aventure entre le garçon et la bête, le tout en se passant de dialogues. Le jeu est très rarement ponctué d'une voix off, celle d'un vieil homme que l'on devine être celle de l'enfant. Fumito Ueda s'est permis de mettre de côté tout ce qui était superflu afin de se concentrer sur le nécessaire. Contrairement à la tendance actuelle, Fumito Ueda ne prend pas le joueur pour un imbécile. Puisqu'il sait mettre en images l'évolution de la relation entre le garçon (vous) et la bête, nul besoin de paroles et d'explications. The Last Guardian est un véritable exemple en terme de mise en images et de narration. Ainsi, il raconte davantage et bien mieux que d'autres productions se sentant obligées d'expliquer tout une dizaine de fois. C'est donc un vrai plaisir de suivre ce qu'il se passe entre les deux personnages.
Le principe
On repart dès que Trico a fini son bain.
Le jeu alterne très habilement entre moment de plateforme et combats. Les phases de plateformes sont de loin les plus intéressantes. Tout d'abord en ce qui concerne le level design. Vous n'êtes pas dirigé dans une direction. Vous pouvez souvent parcourir une certaine distance pour vous rendre compte qu'elle ne menait nulle part. Il n'y a pas de murs invisibles, vous pouvez donc chuter à tout moment. D'autre part, les animations sont incroyables. Les mouvements de l'enfant lorsqu'il court, saute, descend ou monte les escaliers sont parfaits. Les attitudes de Trico sont également bluffantes. Un énorme travail a été fait pour rendre la bête crédible. Les scripts ne sont pas répétitifs du tout, vous ne voyez pas les mêmes animations sur la bête toutes les cinq minutes. Le jeu a réellement été travaillé, encore un signe que Fumito Ueda ne se moque pas des joueurs en se contentant pour ses personnages d'une poignée d'animations qui tournent en boucle.
Si les animations sont fluides et réalistes, la maniabilité du garçon et de la bête s'avèrent un peu plus chaotiques. Vous êtes parfois confronté au manque de précision lors des phases de plateformes. Néanmoins, sachant que vous contrôlez un enfant, il s'avère plutôt logique que ses mouvements, et par conséquent, ses sauts ne soient pas parfaits. Ces moments peuvent se révéler frustrant pour vous. Mais The Last Guardian est un jeu qui mérite que vous preniez votre temps pour y jouer. Vous devez déambuler dans ce monde créé par Fumito Ueda sans vous presser. Prenez le temps d'apprécier les détails de chaque partie du monde. Lorsque vous avancez dans le jeu, les liens se renforçant entre l'enfant et Trico, vous pouvez donner des ordres à la bête. Si la plupart du temps celle-ci vous écoute, il y a certains moment où elle ne comprend pas trop où vous voulez en venir. Comme pour les problèmes de précisions du garçon, le manque d'obéissance de la bête peut renforcer l'immersion dans le jeu, mais le hic c'est que vous avez quelques fois le droit à des allers-retours entre certains endroits. Encore une fois, ne soyez pas pressé. Il faut donner un ordre à la fois et pas dix fois le même. Si vous tentez de dresser un chien, vous ne répétez trente fois "assis" en 12 secondes puis huit fois "debout". Mais même en prenant votre temps, vous serez confronté à ces problèmes inhérents à la bête.
Pour qui ?
Les décors sont vertigineux !
L'anecdote
Les animations sont vraiment parfaites.
- Les animations sont superbes
- Vous pouvez y passer 5 heures sans vous en rendre compte
- Les attitudes de la bête sont bluffantes de réalisme
- Vous n'êtes pas pris pour un idiot
- La bande-son est incroyable
- Le level-design est inspiré et logique
- Permet de repenser votre façon de jouer
- Quelques problèmes de réactivité liés aux ordres donnés à la bête
Malgré les craintes qu'il pouvait susciter à cause de ses retards répétés, The Last Guardian est un jeu bien plus qu'à la hauteur. Il fait table rase de tout ce qui existe et prouve qu'il est possible de renouveler le jeu vidéo en arrêtant de prendre les joueurs par la main pour plutôt les laisser découvrir par eux-mêmes. Les animations sont magnifiques, la relation qui se tisse entre l'enfant et le trico est magistralement mise en scène, le level design est bien inspiré. Vous comprenez donc qu'il n'y a aucune raison de ne pas se procurer ce véritable coup de génie. Passer à côté serait se priver d'une évolution. Espérons que Fumito Ueda ouvre la voix à de nombreux développeurs.