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Black Ops 2 : chronique d'une débâcle journalistique

Écrit par Le 15 novembre 2012 à 20:03

17/20, 8/10, 18/20 même, ainsi les notes décernées à Call of Duty : Black Ops II vont florissantes sur la toile, ses "petits" défauts tels qu'une durée de vie minimaliste et une reconduite du moteur graphique sont vite oubliés par les sites spécialisés. Certes la mouture de l'année est un peu meilleure que la précédente et la recette, connue, maîtrisée et éprouvée fonctionne : nous le savons tous. Seulement toutes ces éloges sont en totale contradiction avec les retours des joueurs...

Déja 15 ans de Final Fantasy VII

Écrit par Le 12 novembre 2012 à 20:50

Putain 15 ans ! Eh oui ,15 ans déjà que le jeu de Square Soft hante nos souvenirs et nos vieilles PlayStation. Comment oublier ces 4 parties à plus de 100h chacune pour vaincre l'arme Rubis ?

Je me souviens de mes premières heures sur ce Final Fantasy VII. La première partie avec Clad, la descente du train de la Shinra et le premier combat. Je me souviens aussi du premier gain de niveau, de la première utilisation de matéria et du retour au secteur 7. Et comment oublier ce revirement de situation alors qu'un de nos personnages nous dit adieu ! J'adore vraiment le scénario, avec ces rebondissements, les personnages qui le composent et son déroulement. J'adore aussi le gameplay, avec le développement des matérias, les invocations trop classes et le leveling à outrance. Et que dire des déplacements en Hautvent !

Ce jeu me laisse une trace impérissable. Et d'ailleurs, ces souvenirs sont la base de beaucoup de mes préférences et de mes comparatifs pour les jeux de rôles. Il est vrai que peu de jeu auxquels j'ai pu jouer après ont su égaler ce niveau, pas de perfection, parce qu'il n'est pas parfait, mais de qualité.

Le courrier des lecteurs #1

Écrit par Le 10 novembre 2012 à 12:13

BlogAtomic n'est pas là uniquement pour fournir un terrain d'expression plus libre aux fainéants qui composent cette rédaction. BlogAtomic est là aussi pour vous donner la parole et faciliter les échanges entre nous. Voici donc "Le courrier des lecteurs", une rubrique annexe qui devrait permettre d'assouvir votre curiosité. L'adresse où envoyer vos prochaines questions : courrier[@]gamatomic.com

LA QUESTION DU JOUR : Pourquoi ne testez-vous pas tous les jeux ?

Le poids des mots, le choc de la vidéo

Écrit par Le 05 novembre 2012 à 09:33

Parfois, pour qu'une équipe respecte suffisamment son chef, et qu'elle soit soudée (surtout pour se moquer de lui), il est nécessaire d'employer les grands moyens. Il en existe plusieurs, de la corruption à la torture, chacun ayant ses qualités et ses défauts. C'est pourquoi, pour accompagner le test de Just Dance 4, voici une vidéo illustrant les nombreuses séances passées sur ce jeu très remuant. Bon, ok, je ne publie ce billet que contraint et forcé, mais ça se paiera ! Un jour.


Une danse centrale entre amis

Écrit par Le 03 novembre 2012 à 18:11

Quoi de mieux pour tester un jeu de danse qu'une bonne partie entre amis ? Peut-être un apéro et une partie entre ami. Du coup hier soir, on a profité d'un apéro chez Auk pour tester le nouveau Dance Central arrivé chez nous depuis peu. Et il faut dire que la soirée a été chaude.

Traces de freinage sur iPhone

Écrit par Le 02 novembre 2012 à 15:07

1997. De cette année résonnent encore dans nos souvenirs quelques cris désespérés, des bruits de freinage dans des flaques de sang, et un rire sadique qui s'en suit. Ce rire, c'est celui de Max Damage, qui ne peut pas s'empêcher de savourer l'écrasement sauvage d'un piéton affolé. Bienvenue, à nouveau, dans Carmageddon, le jeu de course qui a permis à de nombreux parents de s'interroger sur la violence dans les jeux vidéo tandis que leur rejeton récoltait des bonus de carnage en fauchant des groupes de piétons.

Près de quinze longues années plus tard, Carmageddon revient à l'identique sur iOS (iPhone / iPad) et bientôt sur Androïd. Max Damage et Die Anna sont là pour vous accueillir dès l'écran de titre, tandis que vous tenez, fébrile, ce monument entre vos mains. Stainless Games, le studio à l'origine de ce monstre vidéo-ludique travaille sur une nouvelle version du jeu, en faisant appel aux dons des internautes via la plateforme Kickstarter. Le projet a croulé sous les encouragements, et pour célébrer cet engouement le portage sur iOS s'est soldé par une gratuité au lancement. De quoi récompenser tous les fans, mais aussi faire plaisir aux innombrables joueurs qui ont encore virtuellement du sang sous les roues dans leur histoire de gamer.

Carmageddon. Ses vaches, ses piétons, ses ennemis, ses circuits déments... De longues heures de jeu se déroulent devant vous avec cette application. Difficile aujourd'hui de relancer le jeu sur son PC, en version émulée, alors que dans le métro, ou même au bureau, ça passe tout seul. Sans parler du plaisir procuré lorsque vous croisez le regard effaré de vos voisins de voyage.

Acheteur compulsif

Écrit par Le 02 novembre 2012 à 11:58

Alors que le line up de la Wii U a été dévoilée dans son intégralité, l'éternelle question de l'achat s'insinue en moi. Je me tourne alors vers la liste des jeux qui se divisent en deux catégories et donc deux avis. La première, qui est la réédition des jeux déjà sortis sur les autres consoles parmi lesquels on retrouvera Batman Arkham City : Armored Edition ou Call of Duty : Black Ops II Wii U, ne me semble pas très attractive. En effet, si comme moi vous possédez déjà une autre console, ces jeux vous les aurez sans doute déjà et dans une qualité équivalente. Donc l'intérêt de rajouter une nouvelle console en dessous de ma télé me paraît pas évident.

Voyage en Albion

Écrit par Le 02 novembre 2012 à 09:11

Après avoir harcelé mon RC pour être en charge de Fable : The Journey, et avoir dormi devant sa porte pendant 3 nuits, j'ai été officiellement nommé pour tester le jeu. Je suis donc rentré avec. J'ai inséré illico le jeu dans ma console et j'ai commencé mon aventure sur les terres d'Albion.

La valse des press kits – Spécial Assassin's Creed

Écrit par Le 31 octobre 2012 à 17:59

Inaugurée il y a peu par 007 Legends, la valse des press kits continue avec une spéciale Assassin's Creed. Ça tombe bien, puisque le dernier épisode vient tout juste de sortir. Vous aurez d'ailleurs droit au test très prochainement sur Gamatomic, le temps de bien digérer – et d'apprécier comme il se doit – une aventure pour le moins conséquente. Au diable les embargos où tout le monde tire sa cartouche au même moment !

De la modernité...

Écrit par Le 31 octobre 2012 à 10:29

Si vous nous êtes fidèle – ce dont je ne doute pas – vous savez que Gamatomic a lancé récemment sa newsletter, soit le récapitulatif hebdomadaire de ce qui a été publié sur le site. Ok, vous pouvez appeler ça "spam" si vous voulez. Ça n'est pas très gentil mais effectivement, ça s'y apparente. Bref, j'ai toujours été un peu réticent à ça, pensant justement que nos lecteurs étaient fidèles et n'avaient donc pas besoin qu'on leur liste ce qui s'est passé ici. Mais en fait, non... Enfin, si. Vous êtes fidèles. Mais pour que cette fidélité perdure (surtout de notre côté), c'est important que Gamatomic continue de progresser tranquillement en terme de visibilité. Et c'est là que notre Peuh national est intervenu avec cette fameuse newsletter qu'il a créé de ses petites mains boudinées. Il a eu bien raison ! Il faut dire que les chiffres parlent d'eux même.

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