33 millions de jeux vidéo en 2004
29 déc. 2004

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1,3 milliards d'euros : ce n'est pas la cagnotte du loto de Noël, ni les bénéfices de la SNCF un week-end de Pentecôte, ni même le trou de la sécu. Non, il s'agit en réalité des dépenses des français en jeux vidéo pour 2004. Oui madame, comme je vous le dis. "Ce marché représente aujourd'hui le tiers des ventes de biens culturels de l'Hexagone", précise Jean-Claude Larue, délégué général du Sell (Syndicat des éditeurs de logiciels et de loisirs). Il rappelle que 51% des français sont équipés d'un ordinateur et/ou d'une console de jeu, contre 30% en 2001. Selon le Sell, ce ne sont pas moins de 33 millions de jeux vidéos qui seront vendus en 2004, soit 3 millions de plus que l'année passée. Mais 80% des chiffres sont réalisés par seulement 20% des titres, un peu comme le cinéma et ses blockbusters.

L'année 2005 devrait poursuivre dans la croissance et bénéficier d'un support nouveau : les jeux sur téléphone mobile, dont le marché est en pleine expansion depuis quelques mois. Sans compter les nombreux hits annoncés et le lancement de deux nouvelles consoles portables. Ca va encore faire du chiffre, esperons que la French touch de l'industrie vidéoludique saura tirer son épingle du jeu.

Tribune libre