Les oscars des jeux vidéo 2004
14 févr. 2004

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Du 8 au 12 mars prochain, The Academy of the Interactive Arts & Sciences va s'auto-congratuler. Elle regroupe en effet près de 5500 éditeurs et développeurs qui, depuis maintenant 7 ans, se remettent des awards. Mais, contrairement au monde du cinéma et ses célèbres oscars à l'impact bien plus conséquent, ces récompenses dorées n'impressionnent que ceux qui les donnent et ceux qui les reçoivent (dans le cas présent, ça peut souvent être les mêmes personnes). Mais soit, jouons donc le jeu.

C'est donc la septième fois que cette académie remet des prix aux productions artistiques interactives – autrement dit aux jeux vidéo – qui ont marqué l'année écoulée. De nouvelles catégories sont créées à chaque fois, si bien que d'ici quelques années, cette cérémonie pourrait bien se dérouler sur un mois entier. Bref, plutôt que de vous donner bêtement la liste à rallonge des nominés (cette liste est déjà très bien faite sur le site officiel consacré à l'événement), essayons de mesurer l'occurrence – et donc les chances – des finalistes.

Vu son nombre de nominations, le superbe Prince of Persia: The Sands of Time (lire le test) est certain de repartir avec plusieurs awards. Star Wars: Knights of the Old Republic (lire le test) devrait le suivre de près dans le rang des grands gagnants de cette édition. D'autre part, il est rassurant de constater qu'un jeu comme The Legend of Zelda: The Wind Waker, distribué sur une seule et unique plateforme, soit autant cité. Son omniprésence prouve encore une fois l'excellence de Nintendo en matière de produits majeurs. Notons que notre petit chouchou Beyond Good & Evil dispose de 4 chances de victoires (mais il n'est plus à une récompense près), tout comme le sympathique Max Payne 2: The Fall of Max Payne (lire le test).

  • Prince of Persia: The Sands of Time – 12 nominations
    - Game of the Year
    - PC Game of the Year
    - Console Game of the Year
    - Innovation in PC Gaming
    - Innovation in Console Gaming
    - Console Platform Action / Adventure
    - Game Design
    - Character or Story Development
    - Art Direction
    - Animation
    - Gameplay Engineering
    - Visual Engineering
  • Star Wars: Knights of the Old Republic – 10 nominations
    - Game of the Year
    - PC Game of the Year
    - Console Game of the Year
    - Innovation in PC Gaming
    - Innovation in Console Gaming
    - Console Role Playing Game
    - PC Role Playing Game
    - Game Design
    - Character or Story Development
    - Gameplay Engineering
  • The Legend of Zelda: The Wind Waker – 9 nominations
    - Game of the Year
    - Console Game of the Year
    - Innovation in Console
    - Console Platform Action / Adventure
    - Game Design
    - Character or Story Development
    - Art Direction
    - Gameplay Engineering
    - Visual Engineering
  • Call of Duty – 6 nominations
    - Game of the Year
    - PC Game of the Year
    - Innovation in PC Gaming
    - PC First Person Action
    - Original Music Composition
    - Sound Design


Du côté des éditeurs, c'est encore une fois la suprématie sans surprise d'Electronic Arts, et une deuxième place magnifique pour Ubisoft qui prouve à quel point cette année a été un très bon cru pour l'éditeur français. Quant à Eidos, il ne lui reste que les miettes, soit une place en queue de peloton que certains n'hésiteront pas à qualifier de méritée.
  • Electronic Arts – 29 nominations
  • Ubisoft – 23 nominations
  • Sony – 21 nominations
  • Nintendo – 15 nominations
  • Activision – 12 nominations
  • LucasArts – 10 nominations
  • Eidos Interactive – 2 nominations

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