Une belle boîte pour Sacred
12 févr. 2004

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Depuis qu'il s'est dévoilé, le RPG vieille école en 2D isométrique qu'est Sacred n'a jamais vraiment brillé par ses graphismes. Son packaging semble vouloir miser sur l'inverse en occultant notamment une profondeur de jeu pourtant conséquente (un univers très vaste, une trentaine de missions principales et plus de 200 quêtes annexes). Nous verrons à partir de la fin du mois, date de sortie en magasins, si ce positionnement Erotic-Fantasy saura appâter.

Tribune libre