Souviens-toi... l'hiver dernier
- Éditeur Sony Interactive Entertainment
- Développeur Supermassive Games
- Sortie initiale 26 août 2015
- Genres Aventure, Horreur
Vous aimez vous faire peur ? Vous connaissez par cœur les films comme Scream ou Souviens-toi... l'été dernier ? Et, en plus, vous avez une PlayStation 4 ? Alors il est probable qu'un jeu tel qu'Until Dawn puisse vous plaire. Reste maintenant à mesurer le niveau de cette probabilité.
L'histoire
L'équipe de Supermassive Games ne s'en cache pas : Until Dawn est avant tout un hommage aux slasher movie, ces films des années 90 spécialement conçus pour "faire peur" (oui, aussi pour "pécho"). Le scénario du jeu mélange donc avec une certaine efficacité tous les éléments indispensables à ce type de production : un groupe d'amis, jeunes, stéréotypés, parfois en chaleur, un brin caractériel, avec aussi un lieu à l'écart de la civilisation, une nuit de pleine lune, des bruits étranges, des portes qui claquent, la fameuse séance de spiritisme, des arrière-plans remplis de silhouettes qui vous observent... Bref, l'ambiance est parfaitement rendue, accentuée par une mise en scène de très bonne facture avec des choix de caméras fixes à la Resident Evil qui font toujours leur petit effet.
Le principe
Les angles de caméras fixes accentuent la sensation d'être observé.
Vous contrôlez successivement chacun des membres de l'équipe, parfois accompagné par un collègue qui tient une lampe torche, un briquet ou... un smartphone. Déroulement du scénario oblige, le jeu apparaît très linéaire : vous êtes sur des rails, avec des choix cornéliens qui interviennent régulièrement en guise d'aiguillage. Ces choix sont souvent à faire en temps limité, dans le feu de l'action : se cacher sous le lit ou courir à la cave, faire basculer l'armoire du couloir pour ralentir le clown ou lui montrer sa poitrine pour le déstabiliser... Non, ce choix n'existe pas. D'ailleurs, vous vous rendrez vite compte que le second degré souvent présent dans un slasher movie est ici écarté au profit des montées d'adrénaline. C'est un choix. Il est efficace. Mais ce manque de recul pourra parfois vous confronter à la platitude de l'histoire, où clichés et situations très convenues se percutent à la chaîne.
Vos choix d'aiguillage (en cours d'action ou pendant les dialogues) ont bien sûr des conséquences, sur le personnage que vous incarnez au moment où vous faites le choix, ou sur l'un de ses amis. Ces conséquences sont soit immédiates, soit à plus ou moins long terme. Ainsi, Supermassive Games précise qu'il existe une centaine de fins différentes dans Until Dawn. La durée de vie du jeu, aux alentours de six heures, vous permet donc de retenter l'aventure en faisant des choix différents. Cela dit, si l'idée sur le papier semble intéressante, dérouler une nouvelle fois un scénario stéréotypé (un serial killer avec un masque de clown !), sans vraie découverte et effet de surprise, sans ces montées d'adrénaline qui font tout le sel de l'expérience, aura plutôt un arrière-goût de "Bof, finalement, c'était pas si cool."
Pour qui ?
Vous avez droit à la fameuse scène de sexe interrompue par un bruit suspect.
L'anecdote
Vos choix auront un impact sur l'aventure mais ne changeront pas vraiment l'issue finale.
- La mise en scène efficace
- Techniquement très au point avec une belle utilisation de la manette PS4
- Un scénario sans vraie surprise mais qui fait correctement son boulot
- La qualité de la direction artistique
- Une capture faciale très réussie
- La tension, sans être très élevée, reste constante
- La bataille de boules de neige
- Une synchronisation labiale ridicule
- Les doublages et les bruitages sont souvent mal dosés et manquent de subtilité
- Des personnages caricaturaux
- Un début teen-movie dont il faut clairement faire abstraction quand on a plus de 15 ans
- L'option "plusieurs choix" n'est-elle pas finalement un leurre ?
Grâce à de nombreux stratagèmes au niveau de la mise en scène, Until Dawn parvient brillamment à capter votre attention. Constamment agrippé à votre manette, vous savez très bien que ça va arriver mais jamais d'où, quand, ni comment. Si le scénario reste classique – il reprend les éléments habituels du slasher movie –, c'est du côté de la technique et de la direction artistique que l'équipe de Supermassive Games prouve son talent. Votre liberté de mouvement et votre libre arbitre ne sont finalement qu'illusion mais est-ce vraiment là l'essentiel ? Les sensations sont bien présentes et vous pourriez même vous surprendre à vouloir reprendre l'aventure en faisant des choix différents. Et constater si oui ou non ils auront un impact sur sa conclusion.