La poésie s'invite chez Nathan Drake
- Éditeur Sony Interactive Entertainment
- Développeur Naughty Dog
- Sortie initiale 14 juin 2013
- Genres Action, Aventure
Quand la talentueuse équipe de Naughty Dog planche enfin sur autre chose qu'un nouvel épisode de la série Uncharted, tous les yeux se braquent logiquement sur elle. Avec The Last of Us, le studio auréolé joue gros et ça tombe bien puisqu'il en a les moyens. Si ce nouvel air n'est pas toujours très frais, l'expérience en vaut la chandelle.
L'histoire
Le principe
La concentration vous permet de répérer les ennemis en étant à couvert
Pour qui ?
Le personnage qui prend soin de l'autre n'est pas toujours celui que l'on croit
L'anecdote
- La magnifique bande-son signée Gustavo Santaolalla
- La relation Ellie / Joel
- La poésie inattendue de certaines séquences
- Une progression terriblement efficace
- L'aspect survie particulièrement travaillé
- Le choix entre l'infiltration ou le "je fonce dans le tas"
- Le cri des claqueurs...
- Des premières heures poussives et sans surprises
- Un gameplay très systématique
- Quand même un paquet de survivants humains !
Précédé par des échos dithyrambiques, The Last of Us avait le profil parfait du blockbuster à abattre. Et pourtant, malgré des premières heures maladroites et un gameplay souvent trop systématique, le charme opère. Le dernier-né de Naughty Dog se révèle ainsi plus astucieux qu'un simple réhabillage à la sauce survival de la série Uncharted. Joel n'est pas un surhomme, Ellie ne deviendra pas non plus une ado invincible. La subtilité de leur relation, la poésie et la mélancolie qui se dégagent de leur périple rend même l'expérience assez unique. A tel point qu'une suite – envisagée – ne ferait probablement que diluer le charme d'origine.