- Éditeur Ubisoft Montréal
- Développeur Ubisoft
- Sortie initiale 29 nov. 2012
- Genre First Person Shooter
Que retenir de Far Cry ? Le premier volet, en son temps resplendissant, ou sa suite, magnifique sur le plan technique mais saccagée par les scripts et une narration ennuyeuse. A cette question, Ubisoft répond par Far Cry 3, épisode censé mettre tout le monde d'accord.
Parfois à la limite de la folie, les personnages secondaires sont très réussis.
Otage des graphismes
Snake Eater, enfin presque
Les amateurs d'action devraient y trouver leur compte.
Un vrai goût de liberté
Bonne nouvelle : la propagation des flammes est identique à celle de Far Cry 2.
Un contenu conséquent
Le multi reprend le système de classe et d'expérience de Call of Duty. Pour changer.
- Très joli...
- Une ambiance réussie
- Quelques coups d'éclat
- Un rythme bien mieux maîtrisé (au revoir les trajets interminables)
- Un vrai sentiment de liberté
- L'impression d'un monde plus vivant
- Des personnages excellents
- Un multi tout de même sympathique
- ... mais imparfait
- Une IA toujours faiblarde
- Le multi pourrait être encore meilleur
- Des musiques qui passent du tout au tout
Far Cry 3 fait bien mieux que son prédécesseur. Jouissant d'une liberté justifiée et discrète (les ficelles ne sont pas aussi grosses que dans Far Cry 2), le titre d'Ubisoft est représentatif des jeux actuels. Certes, on n'atteint pas le brio de Dishonored, notamment pour ce qui est de l'immersion et l'implication du joueur, mais le tout est assez solide pour convaincre les fans de FPS et d'aventure. Plus soignée que par le passé, l'ambiance y est aussi pour beaucoup. Bien que le multijoueur soit sympathique mais sans plus, le jeu brille par la richesse de son contenu et la taille de la carte. Si vous avez été déçus par Far Cry 2, ce troisième volet, surprise inespérée, pourrait bien vous réconcilier avec la série.