Un grand jeu bien vivant
- Éditeur Ubisoft
- Développeur Ubisoft Shanghaï
- Sortie initiale 7 mars 2012
- Genres Action, Aventure
Un développement à rallonge, un changement de studio, un format qu'il a fallu repensé et retravaillé, une sortie régulièrement repoussée depuis mars 2009, le mystérieux I Am Alive aura connu un cheminement presque aussi chaotique que l'histoire qu'il décrit. Son arrivée sur le Xbox Live Arcade – et prochainement sur le PlayStation Network – était donc attendue avec une certaine appréhension. Il suffit pourtant d'une poignée de minutes pour écarter les doutes : oui, nous sommes bien en présence d'un jeu unique.
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Le Choc

I am not a legend

Vous n'êtes pas seul

De la poussière nait...

- L'ambiance post-apocalyptique
- Une patte graphique et lumineuse
- La progression intelligente
- L'aspect survie poussé à son paroxysme avec le système d'endurance
- Une narration de choix
- Une fin astucieuse
- Une belle ambiance sonore qui s'adapte parfaitement aux situations
- Une bonne durée de vie pour du dématérialisé (environ huit heures en mode normal)
- Pas de doublage en français
- L'intimidation des ennemis aurait pu être plus poussée
Avec I Am Alive, l'équipe d'Ubisoft Shangaï ne se contente pas d'exploiter les ficelles du survival. Elle les redéfinie voire même les réinvente. Exit les dangers surnaturels, les situations improbables et les ennemis qui affluent sans cesse. Vous êtes un survivant presque comme les autres qui doit faire des choix pour aider – ou pas – son prochain, neutraliser ses adversaires avec intelligence et garder espoir alors que tout autour semble perdu. Bénéficiant d'un emballage et d'une ambiance uniques, I Am Alive vous plonge dans une aventure d'exception que vous n'oublierez pas d'aussi tôt.