Un renouveau plus ou moins réussi
- Éditeur SEGA
- Développeur Sonic Team
- Sortie initiale 8 nov. 2022
- Genres Action, Aventure, Monde ouvert, Plateformes
Après avoir été chevalier, loup-garou hérisson, conducteur de karts et autres joyeusetés, Sonic est de retour avec une nouvelle formule. Sonic Frontiers serait-il le renouveau de la licence phare de Sega ? Réussit-il le pari de se renouveler tout en gardant l'essence de qui a fait son succès ?
L'histoire
L'histoire est vraiment passable, vous ne vous attachez pas aux personnages à cause de plusieurs choses. Tout d'abord les voix des personnages sont horripilantes, la version française est vraiment catastrophique. Vous pourriez trouver ça drôle au fil du temps mais les dialogues sont mauvais, tant sur le contenu que sur leur rythme ou la mise en scène des cutscenes. En plus de cela, certaines cutscenes s'enchaînent sans vraiment beaucoup de logique, il manque des bouts pour comprendre la totalité de l'implication des personnages. Vous avez d'un côté des dialogues pourris qui prennent les joueurs pour des idiots et d'un autre côté des cinématiques qui manquent de mise en contexte. Heureusement, Sonic Frontiers se rattrape à travers son gameplay.
Le principe
Un mini niveau super cool.
Vous devez également collecter des objets liés à vos amis pour communiquer avec eux. Pour les récupérer, il y a des mini niveaux répartis sur l'île qu'il faut parcourir. Plus vous avancez dans le jeu, plus ces petites phases de jeu deviennent intéressantes. Elles mélangent habilement tous les éléments de Sonic que ce soit en 2D ou en 3D. Elles sont magnifiées par une mise en scène plutôt cool avec des changements de caméra qui donnent lieu a des effets stylés. Les niveaux que vous parcourez dans le cyberespace disposent du même traitement de mise en scène qui donne vraiment envie de les faire. Les fans de Sonic prendront plaisir à redécouvrir ces anciens niveaux réadaptés. Ils sont variés, bien choisis et permettent de travailler votre habileté. Sonic Frontiers est un jeu qui se bonifie avec le temps grâce à ses bonnes idées de level design que vous découvrez au fur et à mesure.
À côté de cela, le rythme du jeu est régulièrement cassé par une multitude de mini cutscenes qui illustrent les moments où vous donnez les objets récoltés aux différents PNJ. Vous avez le droit à l'animation à chaque fois. Vous avez évidemment la possibilité de les passer mais quelle perte de temps. Pour un jeu Sonic où la vitesse est au centre de tout, devoir se payer à chaque fois ces animations pas franchement utiles finit par agacer les joueurs. C'est également le cas pour la récupération des Chaos Emeralds que vous devez collecter toutes 4 fois. C'est aussi le cas pour l'augmentation de niveau de rings, de la vitesse, de la force ou de la défense. Car oui, un côté RPG a été ajouté à ce Sonic Frontiers. Vous pouvez donc augmenter certaines statistiques via des items collectés sur les îles. L'augmentation des stats des rings et de la vitesse est extrêmement laborieuse puisqu'elle se fait niveau par niveau via un dialogue de PNJ. Impossible de faire monter les stats via un menu comme cela se fait dans quasiment tous les jeux à l'heure actuelle. Pour monter au niveau max, c'est très long et très lent.
Pour qui ?
Ça slide dans tous les sens.
Même si vous sentez évidemment la différence entre un Sonic niveau 1 dans toutes ses statistiques et un Sonic niveau max, le jeu n'est pas trop punitif et vous n'êtes absolument pas obligés de tout développer pour aller au bout du jeu. Le côté RPG de ce Sonic est justement dosé pour rallonger un peu sa durée de vie sans pour autant en faire une obligation pour les joueurs. Ce dernier-né de la licence ne s'adresse évidemment pas aux accros du genre RPG mais plaira à ceux qui désirent un peu varier les plaisirs au sein d'un même jeu.
L'anecdote
Taisez-vous donc et laissez-moi passer au jeu tranquillement.
- Les mini énigmes disséminées dans les îles
- Les niveaux des anciens jeux refaits à neuf
- Le côté RPG qui ajoute un petit côté sympa au jeu
- La sensation de vitesse très bonne
- Le système de combat qui s'avère finalement sympa
- La montée en puissance réelle de Sonic au fil du jeu
- La mise en scène des dialogues et des cutscenes
- Seulement deux combats de boss valent le coup
- Visuellement honteux par moment
- Le clipping présent sur toutes les versions
Sonic Frontiers est un jeu au gameplay nerveux et précis qui reprend tout ce qui fonctionne dans Sonic et qui montre le savoir-faire de la Sonic Team. Revivre les anciens niveaux avec une mise en scène qui les met en valeur est un véritable plaisir. Un plaisir gâché par le visuel très bancal, en particulier sur Switch, et par la mise en scène risible la plupart du temps.