Un air de famille
- Éditeur Sony Interactive Entertainment
- Développeur Sucker Punch
- Sortie initiale 20 août 2021
- Genres Action, Aventure, Infiltration
Vous aviez adoré Ghost of Tsushima ? La version Director's Cut ajoute une nouvelle île, Iki, avec de nouvelles quêtes, récits légendaires, armures et Mongols à sabrer. Et un père omniprésent qui vous juge du haut de ses flashbacks.
L'histoire
Vous conservez heureusement tout l'équipement et toutes les techniques de combat dont vous disposiez au moment d'embarquer, et vous pouvez ensuite revenir sur Tsushima à tout moment. Accessible dès que vous avez fini l'Acte 2, cette nouvelle île vous invite à suivre les traces de votre père, omniprésent dans cette Director's Cut. Sans spoiler ceux qui n'ont pas encore joué au jeu original, disons que le père de Jin n'a pas gardé un excellent souvenir de sa conquête d'Iki... Ça tombe bien, les locaux non plus.
Le principe
La charge à cheval fait partie des rares nouveautés de la Director's Cut.
Sans surprise, le cœur du jeu n'a pas évolué. Vous avez toujours le choix entre l'exploration pure, les combats à la samouraï avec provocations et découpe de Mongols à la chaîne, voire l'infiltration pour les chiens galeux qui veulent cracher sur le code d'honneur des Sakai. Les changements sont subtils : un nouvel ennemi, le shaman, buff les Mongols en combat et doit être ciblé en priorité. Et certains Mongols changent d'arme en plein combat, encourageant Jin à modifier sa posture d'attaque à la volée pour continuer à faire plus de dégâts. Vous pouvez aussi jouer de la flûte pour attirer des animaux dans des temples dédiés, dont des chats sauvages, et participer à des concours d'archer.
C'est presque tout pour les nouveautés. Heureusement qu'il reste le loot, avec de nouvelles armures et une technique de charge des Mongols à cheval. Ainsi que de nouvelles armes et skins pour Jin, dont certaines tirées des autres blockbusters Sony – ceux qui ont obtenu le trophée « Cooper Clan Cosplayer » du jeu original seront ravis. Il manque quand même les quêtes secondaires qui permettaient de gagner la confiance de compagnons clés, à la Mass Effect 2, si bien écrites dans le jeu original. Qui pourrait oublier Tomoe ? Ces quêtes sont remplacées par les flashbacks entre Jin et son père. Après la constitution d'une garde prétorienne sur Tsushima, le voyage solitaire de Jin sur l'île d'Iki l'amène à mieux se connaître lui-même.
Les bonus gratuits
Pensez à changer d'armure pour réussir les nouveaux défis d'archer...
Toujours sur PS5, il est possible de jouer en 60 images/seconde depuis mi-octobre 2020 grâce à un patch gratuit – et ce, même si vous avez acheté la version PS4 pour y jouer sur PS5. Un plaisir tant les combats sont techniques dans Tsushima, surtout les duels de boss basés sur des contre-attaques, sans gadgets comme les fumigènes ou les kunai. Les temps de chargement sur PS5 ont presque disparu, ils ne durent que quelques microsecondes. Se téléporter à travers la carte est quasiment instantané. Autre ajout significatif depuis octobre 2020, tant sur PS4 que sur PS5 : le mode Multijoueur Legends gratuit, crossplay entre les deux consoles.
Le multi
Les missions multi gratuites vous forcent à éliminer certains ennemis surnaturels simultanément.
Une réussite à un détail près : le héros que vous incarnez en multijoueur est déconnecté du Jin Sakai que vous jouez en solo, les deux modes ayant leur propre loot et arborescences de techniques à déverrouiller. Impossible d'utiliser les techniques apprises en solo, comme la capacité de dévier les flèches avec son sabre par exemple. Enfin, les autres modes multijoueur qui consistent à repousser des vagues d'ennemis sont répétitifs et laborieux, y compris le tout nouveau mode Rivals qui propose du 2 contre 2. C'est du grinding sans fin, une façon artificielle de gonfler la durée de vie du multijoueur.
Pour qui ?
De temps en temps vous incarnez Jin Sakai ado, lors de flashbacks avec votre père.
Le loot récupéré, notamment les nouvelles armures bien planquées, peut servir de retour sur Tsushima, possible à tout moment – tout en réussissant l'exploit de ne pas être ridicule pour ceux qui auraient déjà platiné le jeu original. Que vous commenciez tout juste l'Acte 2 ou que vous ayez fini le jeu, cette extension sur Iki est parfaitement autonome et équilibrée, tant au niveau de la difficulté que du loot. Gare au combat final sur Iki quand même, aussi dur que celui de Tsushima ; mieux vaut avoir une armure bien upgradée et des charmes puissants avant de se frotter à la terrible Ankhsar Khatun.
Reste le prix. Jusqu'à 20 € la mise à jour, 80 € la Director's Cut sur PS5 ou 70 € sur PS4, c'est un investissement significatif. Vu l'excellent suivi réalisé au fil des mois, les optimisations gratuites dont le multijoueur, commencez peut-être par le jeu original non Director's Cut en attendant les promos, si vous n'aviez pas encore essayé ce chef-d'œuvre. Et gardez l'achat séparé d'Iki pour le endgame, comme une façon de dire au revoir à un des destins les plus mythiques de l'histoire des jeux vidéo : le fils contre le père, le neveu contre l'oncle, tel des héros prométhéens répandant le mal en essayant de faire le bien...
L’anecdote
Vous pouvez finir l'aventure principale sur Iki sans même avoir exploré sa pointe sud.
J'ai ignoré la première quête pour explorer l'île et je suis rapidement tombé sur des quêtes secondaires – Iki est grande comme la moitié d'une région de Tsushima, et la densité de personnages demandant de l'aide est au diapason. Grave erreur : la première quête d'Iki permet de récupérer son fidèle destrier, ce qui m'a obligé à courir à pied un bon moment derrière des locaux partis à cheval en mission ! Ne faites pas comme moi : récupérez d'abord votre cheval avant d'explorer Iki...
- Jin Sakai sur les traces de son père
- L'île d'Iki est riche en quêtes, en surprises et en loot
- Les quelques nouveautés : shamans, charge à cheval...
- Un suivi exceptionnel avec des bonus gratuits (60 fps sur PS5, multi...)
- Le prix
- L'import manuel de sauvegardes PS4 vers PS5, dont des problèmes d'importation du mode Legends PS4
Difficile de parler de Ghost of Tsushima – Director's Cut sans spoiler la tragédie familiale de son héros Jin Sakai. Si vous n'avez jamais joué à ce jeu, foncez – prenez la version de base sur PS4 ou PS5, elle bénéficie d'un suivi et de patchs remarquables. Ou choisissez l'upgrade vers cette Director's Cut si vous en avez les moyens, tant la nouvelle île d'Iki permet d'approfondir l'arc narratif exceptionnel de Jin Sakai, tout en prolongeant le plaisir de six à douze heures. Un must pour les nouveaux comme pour ceux qui auraient platiné l'original.