Quel bonheur de voir son petit Griffon lacérer un archer ennemi ou son preux Chevalier empaler une succube avec sa lance ! C'était déjà bien en 2D, avec cette vue isométrique si misérable mais si lisible. C'est encore mieux en 3D grâce au tout dernier Heroes of Might & Magic, un bon jeu de rôle à l'ancienne. Faites-vous des injections de B12 dans la jambe pour tenir toute la nuit, le tour par tour fête son glorieux retour !
Les sorts à effet de zone sont les plus efficaces, surtout au début d'un combat.
Festina lente
L’eau, l’air, la vie
Résistez à la tentation d'envoyer vos unités volantes en avant, elles risqueraient d'attirer les tirs.
Classique oui, mais efficace
Vous pouvez enrôler d'autres Héros et les regrouper pour qu'ils échangent des recrues.
- Une ambiance féérique
- Des mécanismes de jeu bien rôdés
- La durée de vie monstrueuse
- Un peu lambin, mais c'est le genre qui veut ça
Evidemment, tout n'est pas rose dans le petit monde d'Heroes of Might & Magic V. Mais en même temps, peu importe. L'essentiel c'est de retrouver un plaisir de jeu intact et une immersion si puissante que le monde environnant s'estompe, brouillé par l'univers et l'ambiance fantastiques du jeu. Pour chipoter, l'optimisation n'est pas parfaite, surtout pour ceux qui abuseraient de l'anticrénelage : avec le zoom arrière, ça rame un peu même sur une bécane puissante. Plus gênant, il manque quelques raffinements comme la gestion du relief. Le fait de ne pas pouvoir attaquer dans le dos pour profiter d'un bonus fait un peu pitié aussi, tandis que l'avantage numérique reste trop souvent décisif à moins de très bien utiliser la magie. Des broutilles en somme, rien de rédhibitoire en fait. Si vous adorez les Heroes of Might & Magic et que vous êtes resté au troisième opus, n'hésitez pas une seconde : ce cinquième volet s'en montre digne, indéniablement.