Une drôle d'expérience Lynchéenne
- Éditeur 505 Games
- Développeur Variable State
- Sortie initiale 22 sept. 2016
- Genres Aventure, First Person Shooter
Quand un jeu sans dialogues est présenté comme une expérience narrative utilisant les codes des films et séries TV, vous avez toutes les raisons d'avoir peur. Mais vous avez aussi toutes les raisons de vous enthousiasmer car l'étrange Virginia vous propose d'expérimenter une voie inhabituelle. Reste à savoir si cette voie sera suffisamment ludique.
L'histoire
Si ce pitch vous fait penser à des séries TV telles que Twin Peaks ou même X-Files, c'est normal. Les développeurs se sont inspirés des expériences télévisuelles de leur enfance pour construire le scénario de Virginia. Cela dit, paradoxalement, ce n'est pas du côté du scénario qu'il faut chercher les atouts de ce jeu. D'abord parce qu'il a peu de chances que vous y compreniez grand chose tant les indices sont minces et les apartés fantasmagoriques sont nombreux. Ensuite parce qu'il utilise une narration effectivement très particulière, de celles que l'on rencontre régulièrement dans les films ou séries.
En progressant dans l'aventure, vous allez vite vous rendre compte que l'équipe de Variable State a été biberonnée aux productions de David Lynch, pour ne citer que lui. Présent, rêve, futur, cauchemar, vous n'êtes jamais certain à 100% d'être là où vous êtes. Avancez dans un couloir et le plan de caméra changera sans prévenir, sautant même souvent à une autre scène sans que vous réalisiez que la précédente s'était achevée. Vous voila face à un découpage rythmé et souvent surprenant. Virginia bouscule vos repères habituels et c'est tant mieux.
Le principe
La carte ne présage pas la suite de l'aventure mais donnera quelques indices aux curieux.
Malheureusement, sur le plan ludique, Virginia propose un gameplay assez basique (peu d'éléments interactifs) et surtout très linéaire. Vous n'aurez pas 36 solutions, pas de nœud à vous faire au cerveau, l'intrigue progresse presque malgré vous. Ainsi, ne vous attendez pas à participer à une véritable enquête avec l'habituelle récolte d'indices et leur recoupement. Non, Virginia est d'abord une expérience narrative par laquelle vous devez vous laisser tranquillement guider.
Pour qui ?
Effectivement, nous sommes bien de retour dans les années 90.
L'anecdote
Un style graphique très "carré" pour une histoire qui l'est beaucoup moins.
- L'ambiance particulière
- Une narration cinématographique très intéressante
- La bande originale magistrale
- L'absence de dialogue apporte une vraie profondeur
- Un petit air "rétro" très agréable
- Une densité inhabituelle
- Un scénario étrangement classique
- Une interactivité limitée
- Vous n'allez probablement rien comprendre...
Sous ses faux airs de jeu d'aventure naif et accessible, Virginia cache une expérience déroutante. Une narration originale qui interpellera les fans de séries TV bien léchées, une ambiance étrange accentuée par l'absence de dialogues et une musique à cheval entre Mark Snow et James Newton Homard. Mais aussi un scénario très classique et pourtant abscons, un style pictural à mille lieues de l'ambiance générale, et une interactivité presque accessoire... Avec leur toute première production, l'équipe de Variable State (nom fort à propos) surprend et vous entraîne dans une aventure bizarre à souhait qui se démarquera sans mal de ce à quoi vous avez l'habitude de jouer. Joueurs curieux (dans tous les sens du terme), foncez !