Si le cliché type du concepteur de jeux vidéos est de porter le bouc et une chemise hawaïenne sur un t-shirt blanc, Rick Kane, Multiplayer Producer sur GoldenEye : Rogue Agent ne fait rien pour l'enrayer. Dans cette vidéo de cinq bonnes minutes, il nous parle en compagnie d'Adam Isgreen, Multiplayer Lead Designer (qui casse un peu plus le cliché, et encore...) des possibilités étendues du multi. Sur fond d'extraits de un à quatre joueurs, découvrez tout plein d'armes, de maps, le double port d'armes dans diverses situations ("hop, une grenade dans ta tronche pendant que je te découpe avec ma roto") etc.
C'est chouette, ça donne envie d'être au 25 novembre, date de sortie de GoldenEye : Rogue Agent en France sur PC, PS2, Xbox et Gamecube.