S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl n'en fini pas de faire parler de lui, surtout depuis que la presse européenne a été conviée à tâter la bête pour la première fois, à Kiev, dans les studios de GSC Game World (au cours de leur précédente visite, ils n'avaient pu qu'observer sans toucher).
L'équipe de Gamekult faisait partie des troupes et nous livre une preview on ne peut plus alléchante de ce FPS/RPG radioactif, tant impressionnés qu'ils ont été par le moteur physique (l'atterrissage des hélicoptères), l'ambiance très particulière et le réalisme général favorisé par des éléments RPG inédits dans un jeu dit FPS. Ils regrettent toutefois que le parti pris "action" de cette présentation n'est pas permis d'exploiter à plein régime la finesse annoncée de l'IA (le fameux Life Simulation System).
Côté illustrations, au milieu de plusieurs screenshots toujours aussi agréables à regarder, ils nous proposent les dessous de la boîte de jeu dont nous parlions hier.