Sans doute trop heureux de pouvoir enfin parler d'un jeu prêt à sortir, Toby Guard répète au site TVG des éléments sur son fameux Galleon déjà largement dévoilés ailleurs. Il continu en tous cas à être persuadé que ce jeu d'action-aventure, en développement depuis près de six ans, a toutes ses chances face aux ténors du genre.
- "J'ai beaucoup aimé Sands of Time. Il a toujours été clair que les contrôles de Tomb Raider étaient largement inspirés de ceux du premier Prince of Persia de Jordan Mechner. Cependant, le gameplay de Sands of Time est radicalement différent de celui de Galleon. Alors que dans Pop (et qui plus est dans Tomb Raider), le joueur a simplement la possibilité de trouver le bon chemin, Galleon lui offre un système de contrôle très flexible qui lui permet de trouver sa propre route à travers le niveau."