Plus loin dans S.T.A.L.K.E.R.
28 janv. 2004

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Le site CGN a réalisé une interview substantielle de Oleg Yavorsky au sujet de S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Pour une fois, l'article se trouve être bien plus qu'un simple résumé des infos déjà diffusées sur ce FPS prévu pour cet été.

    "Les points essentiels de S.T.A.L.K.E.R. sont : une simulation d'un véritable écosystème, un gameplay non linéaire, une ambiance très particulière que l'on n'a encore jamais rencontrée dans un FPS, une Inteligence Artificielle incroyablement humaine et, bien sûr, une modélisation excessivement réaliste des environnements de Tchernobyl."

Tribune libre