Randy Pitchford, le directeur de Gearbox Software (responsable de Half-Life: Blue Shift et Half-Life: Opposing Force par exemple), vient de confirmer dans une interview qu'il n'y aura pas de démo de l'adaptation PC de Halo avant la sortie du jeu. Le FPS survitaminé qui avait servi de produit d'appel pour la sortie de la Xbox ne pourra donc pas être testé avant achat.
C'est devenu une habitude : les jeux au potentiel commercial important ne s'embarrassent plus de démos avant leur sortie. Pour réduire les délais de livraison, mais surtout pour ne pas donner l'occasion aux joueurs impatients de juger sur pièce de la qualité du produit.
Randy Pitchford précise que l'annonce officielle de la date de sortie de Halo (prévu pour novembre) est imminente.