Plus près de toi Lara
15 févr. 2002

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En attendant le 20 mars, date à laquelle Eidos va réellement commencer à communiquer sur le nouveau Tomb Raider, voici les quelques détails que le magazine anglais "Playstation Mag" a déjà pu obtenir sur le jeu.

  • Côté scénario, Lara Croft est recherchée pour le meurtre de Von Croy.
  • L'aventure débute par le classique niveau d'entrainement, dans les ruelles de Paris, mais cette fois sans armes ni objets.
  • Cet épisode introduit un nouveau système de gestion d'argent. Lara peut ainsi faire des achats, ou du troc comme bon lui semble. Exemple : Lara trouve une vieille bande-dessinée. Elle peut l'échanger contre de l'argent dans un mont-de-piété afin d'acheter ensuite une arme... dans une armurerie. Un petit côté RPG qui ne devrait pas être déplaisant.
  • Curtis, le nouvel acolyte de Lara, devrait permettre au gameplay de s'élargir avec notamment un mode multiplayer (?) ou bien encore une rotation des personnages au cours de l'aventure.
  • Core Design fournira sans doute un éditeur de niveaux avec le jeu.
  • Pour finir, le nouveau model de l'héroine est composé de 5000 polygones contre 500 pour l'ancien. Lara est donc plus souple visuellement mais aussi techniquement puisqu'on nous promet qu'elle sera plus facile à diriger.

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Tribune libre