Un portage fainéant, mais un jeu plaisant
- Éditeur Square Enix
- Développeur Square Enix
- Sortie initiale 20 mars 2015
- Genre Rôle
Final Fantasy Type-0 HD est l'exemple même du portage qui peut avoir de l'intérêt : un Final Fantasy inédit dans nos contrés, réservé à la PSP à sa sortie en 2011 et qui avait séduit par son gameplay. Pourtant, Square Enix maximise la publicité autour de la démo de Final Fantasy XV au détriment du jeu à proprement parlé. Est-ce annonciateur du verdict ?
L'histoire
L'histoire de Final Fantasy Type-0 HD reprend à la lettre celle de son aîné. Le continent d'Orience est guidé depuis longtemps par un pacte de paix entre les quatre forces en présence détenant chacune un Cristal et représentée par un talent spécial : les machines, la magie, les Eidolons ou les Dragons. Cet équilibre est rompu par Milites, le tigre blanc, génie des machines qui attaque sans ménagement Rubrum, maître en Magie. Après une introduction sanglante et sombre, vous incarnez les jeunes élèves officiers de la classe 0, dans un combat pour la défense du pays. Ce contexte va cependant s'éclaircir rapidement pour laisser place à un univers bien moins sombre et plus fantastique. Les références à l'univers de Final Fantasy sont nombreuses pour une histoire finalement très correcte, avec une rejouabilité et une difficulté bien pensées.
Le principe
Le mur d'Ace vous sauvera bien souvent.
Côté combat, le plaisir vient autant des possibilités que du nombre de personnages (et donc d'actions) disponibles. Chaque touche se voit attribuer une action. Si la commande d'esquive est commune aux 14 personnages, ainsi que la commande de bloque, les deux autres vous permettent de sélectionner parmi un arbre de compétences les actions que vous souhaitez placer. Petit bémol cependant, vos personnages disposent tous d'un arbre de compétences riche, mais avec deux touches d'actions, pas vraiment de possibilité pour vous d'exploiter au mieux ses compétences. Vous avez aussi la possibilité d'invoquer des Eidolons sur un cours laps de temps pour vous aider au combat. Si l'un de vos personnages meurt, vous pouvez le remplacer aussitôt par un autre membre, ce qui induit un élément très important : vous devez développer tous vos personnages pour les amener à un niveau identique sous peine de défaite lors des combats les plus difficiles. Ce jeu, abordable à tous, demande cependant un certain niveau pour le mener à son terme.
Le multi
L'élevage de chocobos pourra vous détendre entre deux missions.
Pour qui ?
L'anecdote
Même si le rendu n'est pas sublime, le jeu reste agréable.
- Un système de combat bien pensé et dynamique
- 14 personnages différents jouables
- L'ambiance du jeu, entre horreur de la guerre et fantaisie
- Une difficulté bien dosée, qui nécessite de ne pas laisser de personnages à la traîne
- L'accès à la démo de Final Fantasy XV
- Pas le plus beau portage réalisé par Square Enix
- Un peu cher pour un portage
Presque 70 euros pour un portage qui est techniquement un poil fainéant et pour la démo de Final Fantasy XV, c'est honnêtement un peu abusif. Si le jeu initial est plaisant, notamment par son histoire, le gameplay dynamique et le principe de mission/temps libre, le portage est trop limité pour vous satisfaire pleinement, avec une caméra capricieuse et certains décors très moyens. Cependant se limiter à ces défauts, c'est aussi oublier que le jeu a été pensé pour une console portable, et non pour One/PS4. D'un autre côté, la démo ne justifie pas non plus ce prix, car une démo reste une démo. Un portage un peu limite qui reste pourtant une acquisition sympathique... quand il aura baissé de prix.