Un prologue loin de son sujet
- Éditeur Deep Silver
- Développeur Southend Interactive
- Sortie initiale 17 avr. 2013
- Genres Action, Aventure
En attendant la fin d'année 2013 et Sacred 3, Deep Silver vous propose Sacred Citadel pour vous faire patienter et vous mettre l'eau à la bouche. Inclus dans l'esprit Sacred, ce jeu ne reste pas moins déconcertant pour les fans. Explications.
L'histoire
Le principe
Comme un air de Wakfu
Le multi
Mais où se cache Charlie ?
Pour qui ?
Des monstres gentils et pratiques
L'anecdote
A trois, vous serez plus fort
- Les graphismes cartoonesques...
- La bande son de qualité
- Le challenge à trois dans son salon
- ... quoi que déjà-vu
- Vraiment court malgré les défis
- Où est l'esprit de la série Sacred ?
Sacred Citadel s'avère être un jeu plutôt distrayant mais pas vraiment complet. Avec un scénario assez court, l'atout principal du jeu reste le multijoueur qui ne trouve de réel intérêt que dans votre salon, notamment par la difficulté de trouver des joueurs en lignes. Le développement des personnages et leurs différences ne créent pas l'addiction des jeux de rôles habituellement constatée. Si Sacred Citadel est un prologue, il ne reflète que difficilement l'esprit de la série.