Un jeu qui se cherche encore
- Éditeur Modus Games
- Développeur eXiin
- Sortie initiale 1 sept. 2020
- Genre Aventure
Comment séduire de nos jours avec un nouveau jeu sans trop se tromper de cible ? Une des réponses qui paraît la plus évidente et même banale ces derniers temps : il suffit de copier les cartons des dernières années. Et si cela semble être le parti pris de Ary and the Secret of Seasons avec un jeu de chez Nintendo, la réalité est souvent trop éloignée du modèle pour résister à la comparaison. Est-ce pour autant le signe de mort prématurée du jeu ?
L'histoire
Visuellement parlant, vous avez affaire à un mélange entre Kung Fu Panda et The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Et si cela représente pour vous un grand écart, vous n'êtes pas au bout de vos peines. L'histoire est assez basique et n'amène rien de révolutionnaire, offrant quelques clichés que les studios de dessin animé adorent nous exposer. L'émerveillement à la découverte du monde proposé par l'équipe de Exiin est l'un des moments forts du jeu, mais pour le reste il ramène trop souvent à ses modèles, y compris les jeux N64 comme Banjo-Kazooie. Sans oublier quelques recoins de décors qui n'ont pas eu le droit d'être remplis, quel gâchis !
Le principe
Vous pouvez modifier votre équipement, mais cela ne sert à rien.
Les combats sont aussi un des éléments moyens du jeu. Ils sont globalement dénués d'intérêt sauf le combat de boss qui est très dirigiste. Pour les ennemis de base, vous pouvez taper, parer, contre-attaquer ou esquiver, avec ou sans lock. Certains ennemis disposent de faiblesses élémentaires, par exemple les ennemis avec un bouclier de glace qui fond lorsque vous activez la sphère d'été ou de printemps. Les combats ne requièrent globalement que peu de stratégie et c'est un peu le souci. Il y a pas mal de combats à faire et passé la première heure, vous esquivez les combats pour gagner du temps. Il y a malheureusement pas mal de défauts lors de ces phases. Il n'y a pas ou peu d'indications de dégâts subits par vous ou les ennemis. Les ennemis ne s'affolent de votre présence que dans une certaine zone et si vous en sortez, ils s'arrêtent de vous chercher. Et la fenêtre de contre est tellement large que vous avez le temps de voir venir chaque attaque. Sans parler de certains respawns qui se font au milieu des ennemis. Que dire de plus si ce n'est que cela appauvrit le plaisir de jouer.
Pour qui ?
Certains paysages valent le déplacement.
L'anecdote
Et voilà encore un bug. Le boss et son mécanisme ont planté.
- C'est plutôt mignon
- Le principe des sphères de saison est astucieux et ouvre de nombreuses possibilités
- Les temples agréables à parcourir
- Les trop nombreux bugs et problèmes techniques
- Un petit côté RPG aurait été agréable, surtout que le principe d'équipement est là
- Parfois trop directif et parfois trop maigre en précision
- Certaines zones désertes qui rappellent le temps de la N64
À force de parcourir les donjons de Ary and the Secret of Seasons, vous vous demandez si l'équipe aux commandes a fait tous les choix ou si ceux-ci n'ont pas été faits par plusieurs personnes. Le jeu présente un aspect enfantin mais nécessitera régulièrement l'aide d'un adulte pour finir les boss ou les donjons. Parfois le jeu est très directif et parfois il vous oublie complètement. Le plus souvent la technique est franchement superbe en penchant du coté de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, mais certains des coins sont vides et vous rappellent les jeux N64. Vous pouvez aussi regretter le côté RPG de l'équipement qui est presque intégré mais malheureusement absent. Finalement, vous avez un jeu en conflit permanent avec lui même et c'est sans doute ce sentiment qui perdurera dans votre aventure. Pourtant pas déplaisant à parcourir, Ary and the Secret of Seasons souffre de beaucoup trop de manquements pour être bon.