Encore et toujours la même chose ?
- Éditeur Warner Bros. Interactive
- Développeur TT Games
- Sortie initiale 17 oct. 2018
- Genre Action
Après avoir sauvé Gotham dans LEGO Batman et LEGO Batman 2, le monde dans LEGO Batman 3, que vous reste-t-il à protéger ? Et si pour une fois, vous preniez les commandes du Joker et de Harley pour tenter de conquérir le monde ? Eh bien, ce n'est pas l'objectif de LEGO DC Super-Vilains. Explications.
L'histoire
Le principe
Les boss manquent cruellement de lisibilité et d'objectifs clairs.
Le monde libre ne donne pas franchement envie de vous y attarder. Il y a bien entendu des choses à y faire, des objets à collecter ou des personnages à déverrouiller, mais la formule est usée et il est difficile d'y prendre son pied. Et le premier frein vient de la technique, même si le jeu est globalement joli. Personnages qui se coincent bêtement, caméra folle ou scénarios qui ne s'enclenchent pas sont autant de frustrations bêtes et évitables. D'autant que comme le reste, ses défauts sont apparus rapidement dans les jeux LEGO et persistent d'année en année. Et ne vous attendez pas à être épargné pendant les niveaux, c'est un florilège.
Pour qui ?
Vous êtes obligé de contrôler Batman et Robin durant l'histoire, un comble non ?
L'anecdote
Certains niveaux vous changent un peu, mais c'est insuffisant.
- Une multitude de personnages connus
- Le jeu est plutôt joli
- Toujours la possibilité de faire l'aventure à deux
- Il n'y a rien de nouveau
- 160 personnages certes, mais combien de doublons ?
- Un jeu avec des gentils déguisés en méchants
- Toujours les mêmes bugs depuis toutes ces années
- La caméra est particulièrement capricieuse
- Les combats de boss : sur quoi taper ? Quand ? Ah non pardon, c'est bon il est vaincu
- Les problèmes de gestion de la profondeur avec l'utilisation de lasers, c'est inadmissible
- Aller cacher des objets hors champs de la caméra...
- La gestion des rebords avec les personnages qui vont vite (Flash, etc.)
- L'équilibre entre les personnages, voire l'intérêt des véhicules
LEGO DC Super-Vilains aurait pu être un bon jeu avec un principe marrant, celui d'interpréter le rôle de l'antagoniste d'une histoire DC. Mais voilà, ce n'est pas le cas, vous jouez les apprentis héros pendant les deux tiers des missions, en retrouvant tous les pouvoirs déjà utilisés dans les autres jeux LEGO, les mêmes mécanismes et les mêmes décors. Vous y retrouvez aussi le même humour, les mêmes personnages, les mêmes qualités. Mais vous y retrouvez surtout les mêmes défauts avec un manque flagrant d'originalité. Au final, ce LEGO DC Super-Vilains n'a pas d'intérêt réel sauf si vous n'avez pas fait les autres jeux. Vous pouvez aussi le considérer comme mauvais si vous prenez en compte les autres épisodes.