Ave Dominus, les Gardiens morts au combat te saluent
- Éditeur Activision
- Développeur Bungie
- Sortie initiale 6 sept. 2017
- Genre First Person Shooter
Difficile de passer à côté de la machine Destiny 2. Outre le marketing tapineur d'Activision, c'est bien le succès de Destiny qui force le respect et l'envie de succomber. Et derrière la multitude de promesses de Bungie pour le futur de sa licence, les attentes et les craintes sont nombreuses.
L'histoire
Les premières impressions sur le scénario sont bonnes. Le travail de détail réalisé par Bungie est d'un niveau bien supérieur à celui du premier volet. Les éléments narratifs sont compréhensibles même si une part de mystère rode toujours autour des secrets les plus grands de l'univers Destiny. Les effets bénéfiques sont nombreux, à commencer par des missions plus intéressantes et plus scriptées. Le rythme est soutenu et la progression est fluide. Sans révolutionner les codes, ce point de Destiny 2 créé tout de même une véritable porte d'entrée pour tous les nouveaux joueurs. Même si les anciens se plaindront sans doute d'un background plus léger et la perte de ce mystère qui planait autour du volet précédent.
Le principe
Vite Jack, la porte va se refermer.
L'autre point essentiel de Destiny 2 est la notion de groupe. Si le jeu peut se réaliser en solo pour l'histoire, le principe d'escouade est primordial si vous souhaitez continuer. Une fois l'escouade constituée pour une activité, l'entente entre ses divers membres et la complémentarité des classes sont un gage de rapidité et de réussite. La partie jeu de rôles du titre entre en action : choisir entre la doctrine solaire, abyssale ou cryo-électrique devient un élément de gameplay. Le titan en doctrine solaire pourra balancer des marteaux explosifs en utilisant sont "super" ou le chasseur tirera une flèche incapacitante qui figera vos ennemis en carquois abyssale.
Finalement, Destiny 2 est aussi et surtout un jeu de loot. Plus que le talent individuel, une bonne arme est un avantage non négligeable. Vous disposez de trois emplacements avec trois types d'armes : les principales, les cinétiques et les puissantes. Équilibrer les types de dégâts avec vos supers et les deux armes élémentaires est souvent l'assurance d'une mission qui se déroule correctement. Les pièces d'armure sont équipables de mods afin de modifier les capacités de la pièce. En matière de loot hebdomadaire, Bungie a mis en place un système de jalons qui vous pousse à faire toujours plus d'activités. À chaque jalon terminé (des défis listés), vous êtes récompensé par une pièce d'équipement d'un niveau de puissance égal ou supérieur à celui actuel. Ce nouveau système force encore plus à jouer de manière récurrente en garantissant un gain régulier (trop peut-être).
Le PvE
Voici l'entrée du nouveau Raid.
Le raid est l'objectif ultime de Destiny 2 sans en être une finalité. De très forte inspiration romaine, celui-ci vous amène dans divers lieux de divertissements tel que le cirque ou encore les bains. Chaque phase du raid apporte une nouvelle stratégie à mettre en place avec votre équipe. L'organisation prime sur tout le reste, sauf peut-être la communication. Les trois étapes proposées sont pour le moment malheureusement pas très difficile, voir vite répétitive. Mais il faut aussi dire qu'actuellement, le niveau de difficulté est limité et que les défis du raid ne sont pas activés.
Le PvP
Les modes de jeux sont agréables en petit escouade.
Il existe aussi des événements réservés au PvP tel que "La Bannière de Fer" ou "Le Jugement des Neufs". La "Bannière de Fer" est la partie facile de l'iceberg. En réalisant vos scores de PvP, vous lootez des équipements spécifiques à l'événement après échange de jalons. Chaque jour durant l'événement, vous disposez de nouveaux défis pour faciliter vos gains. Le jugement des Neufs est plus particulier. Toujours en escouade de quatre, sur une seule carte prédéfinie, vous devez enchaîner sept victoires de suite pour atteindre un coffre ultime et le gain qui va avec. Les adversaires sont souvent coriaces et talentueux (avec quelques petits malins qui jouent sur leur connexion). La partie PvP est assez complète et continue de se développer, Bungie ayant notamment inséré une nouvelle carte avec la "Bannière de Fer" d'octobre.
L'évolution
Même ennemis, même combat.
Le vrai bémol vient des ennemis et des doctrines. À ce jour, il n'y a pas de nouvelle famille d'ennemis, seulement quelques nouveautés internes aux différentes hiérarchies telles que les chiens chez les cabals. Les autres ont déjà été vus à de nombreuses reprises, ce qui donne un bestiaire étoffé mais sans surprise. Idem pour les doctrines. Malgré des refontes qui tiennent la route, ce n'est guère plus que de l'habillage. Marteau du titan, flèche du chasseur et rite de l'orage arcaniste sont toujours la. Sur les neuf disponibles, trois seulement bénéficient de vraies retouches en profondeur. Et encore. En attendant une hypothétique quatrième doctrine, rien de bien neuf à se mettre sous la dent.
Le reste est du même acabit. Les assauts ont été agrandis mais peuvent être réalisés à vitesse grand V pour la plus part. Les roulements d'événements sont quasiment identiques. Même le nouveau raid reprend beaucoup aux différents raids de Destiny. Heureusement, quelques éléments ont été améliorés, comme la "Nuit Noire" qui est dorénavant chronométrée avec des objectifs bonus pour gagner un peu de temps. Le taux de loot des items exotiques a aussi été revu à la hausse, permettant une progression plus harmonieuse, sans passer par les achats ou les triches.
Pour qui ?
Certains environnements sont très réussis
L'anecdote
Le menu n'a que peu évolué depuis Destiny.
- C'est beau et fluide
- Une bande-son qui claque
- Une histoire compréhensible et qui tient la route (12 heures environ)
- Les doctrines revisitées
- Le contenu hebdomadaire
- Le style du nouveau RAID tout d'or et d'opulence
- Un contenu qui se dévoile progressivement
- Le comportement des ennemis
- Toujours les mêmes classes, les mêmes ennemis et les mêmes "Super"
- Un scénario digne d'Actipognon : ça pète de partout mais où est la réflexion ?
- Une matière à étoffer (Raid/PVP)
Après Destiny qui a déchainé les joueurs, le pari de Bungie de repartir de zéro est difficile à remporter. Destiny 2 est un bon jeu, dynamique, riche de contenu et plutôt beau mais qui souffre de la comparaison avec un aîné très solide, épaulé par ses nombreuses extensions distribuées sur ces trois dernières années. Pour le moment, Destiny 2 est à l'image de son grand frère à sa sortie, la surprise en moins. Mais avec le contenu qui se développe régulièrement, y compris en PVP et sur les Raids, les choses ne cessent d'évoluer. Un bon jeu donc, une fois complété.