Le Fort Alamo zombie
- Éditeur Epic Games
- Développeur Epic Games
- Sortie initiale 12 juin 2018
- Genres Action, Free-to-play
Dévoilé en 2011 par Epic Games alors que le jeu en était au stade embryonnaire, Fortnite débarque six ans après accès anticipé. Avec une série de packs fondateurs payants, allant de 40 € à 150 €, le jeu free to play se lance dans sa phase finale prévue pour durer un an. Mais voyons de plus près de quoi il retourne.
L'histoire
Avec sa touche colorée, son humour prononcé et ses paysages cartoonesques, Fortnite est un jeu sympathique qui compense la légèreté de son scénario par un ensemble d'éléments plutôt bien trouvés. Entre les missions d'aides, de survie, de défense, de protection de civils, etc., le contenu est tel que la simple idée d'être un jeu de zombie parait désuète. Pourtant, derrière cette masse de missions se cache une répétitivité liée au modèle économique du jeu. Vous obliger à faire trois missions par jour est le pain quotidien de Fortnite, ce qui met en exergue souvent les défauts de doublages ainsi qu'un humour qui devient rapidement lourd.
Étape 1 : L'exploration et la récolte
La construction du fort est souvent sommaire.
Ces phases de collectes et d'exploration sont obligatoires et souvent indissociables par la nécessité de ramasser les éléments indispensables aux diverses constructions souvent gourmandes, très gourmandes. Surtout que durant les explorations, il faut aussi construire pour avoir la possibilité d'atteindre certaines zones. Elles occupent quasiment deux tiers du temps de jeu en mission par leur importance, mais aussi parce que les objectifs bonus quotidiens le demandent. Pourtant, il n'est pas rare que les quatre joueurs se dispersent sur la carte et que ce temps excède les trois quarts d'heure tant les objectifs sont divers. Alors oui, c'est amusant de tout casser à la pioche pour récupérer les matériaux mais certaines périodes de jeux ne nécessitent pas la construction d'un fort surpuissant, vu que votre force de frappe l'est déjà. Du coup, il n'est pas rare de regretter cet éparpillement longuet et de finalement lancer seul la seconde étape.
Étape 2 : un Fort à batir et à conserver
Je vous présente mon fort dans son plus bel appareil.
Vous voilà alors dans un TPS assez classique, avec vos habilités et vos armes pour défendre le point stratégique. Avec une bonne équipe, pas de difficulté majeure. Entre les ninjas qui ont tendances à partir hors des fortifications, les constructeurs qui restent sur place pour reconstruire ou les aventuriers qui gardent fièrement l'édifice, tout dépendra alors de votre personnage et de ceux présents au fort. Les capacités liées aux quatre classes disponibles peuvent modifier votre façon de jouer mais ne vous bloquent pas dans un rôle particulier. Tout en étant équilibrés et tactiques, ces moments sont malheureusement courts, trop courts. Vous disposez en plus d'une petite partie individuelle qui vous laisse libre de construire trois forts autour de zones de défense personnelles. De quoi laisser libre court à votre penchant constructeur et créatif.
Un monde de loot et d'xp
Les menus sont vraiment glaciaux.
Et là non plus, Epic Games n'a pas lésiné sur la dose d'à-côtés. En plus de vos arbres, vous avez également vos survivants à gérer, créer des équipes de survies, de soins ou de recherches. Vous avez la possibilité d'envoyer un ou deux héros récolter pour vous de précieuses ressources. Vous aimez collectionner ? Les plans peuvent être rangés pour gagner quelques loots supplémentaires. Malheureusement, ces activités ne sont qu'accessoires. Hormis les gains supplémentaires liés à la collection, ces activités n'ont aucune répercussion sur votre partie. Du remplissage en somme.
Pour qui ?
Certaines carcasses sont en sommeil. Des proies faciles ou des combats évités.
L'anecdote
Les ouvertures de pinatas sont drôles... les vingt premières fois.
- Un bac à sable qui se laisse jouer
- L'univers et l'ambiance
- Les armes qui s'usent
- Les loots réguliers qui peuvent vous faire changer rapidement de style
- Les quatre types de personnages variés
- Le coût élevé de certains packs fondateurs
- Un remplissage vraiment utile ?
- Le manque d'ergonomie des menus
- Un poil répétitif
Avec son système économique basé sur le Free to Play mais en accès anticipé payant, Fortnite a de quoi séduire par son gameplay équilibré et riche, la relative liberté d'évolution et quelques bonnes idées supplémentaires. Pourtant, le jeu s'avère aussi contenir de véritables freins, à commencer par l'ergonomie des menus ainsi qu'un remplissage inutile d'actions. En l'état, pour 40 € ou 50 €, vous vous retrouvez avec un bon petit jeu qui progresse régulièrement. Mais, pour l'instant, inutile d'y mettre plus, à moins d'être un fan absolu du farming d'objets.