La mécanique d'un retour réussi
- Éditeur KOCH Media
- Développeur Codemasters
- Sortie initiale 9 juin 2017
- Genre Course
Malgré une relative déception sur l'évolution de la série DiRT, la digression DiRT Rally avait su séduire les joueurs. Avec DiRT 4, Codemasters retourne aux sources de sa licence fétiche. Cette escapade orientée simulation interroge : à quelle sauce allons-nous être mangé ? Attention à la sortie de route !
La carrière
Vous avez à votre disposition quatre grands chapitres qui recoupent plusieurs styles de course : le Rally, le Land Rush, le Rally Cross et enfin les rallyes historiques. Obligé de passer par la case Rally classique, vous voilà engagé en licence C, celle des petits moteurs (puis B, A, R3, R2, R1 et enfin RS). Des licences vont dépendre les véhicules, leurs puissances et la difficulté des courses. Les premières spéciales se succèdent avec une difficulté modérée. Puis les choses se corsent, les virages s'enchaînent à angle droit, les chemins se rétrécissent et la météo fait des siennes. Le tout avec un véhicule de plus en plus puissant. Le challenge est là, alors autant le relevé.
Le mode Land Rush vous propose de sortir des conventions et d'aller vous balader du côté des buggys, 4*4 et autres engins mécaniques surprenants. Sur le principe de demi-finales puis petites et grandes finales, vous voilà lancé dans des courses qui nécessitent autant de style que d'anticipation des trajectoires de l'IA. Le Rally Cross vous balade sur des grands circuits connus (dont celui de Lohéac en Bretagne) pour des courses acharnées avec des voitures hypers puissantes. Enfin, vous pilotez des véhicules de légendes dans les rallyes historiques. Un contenu très fourni qui s'avère très appréciable, surtout quand des petits éléments ont été ajoutés pour rendre l'expérience plus complète.
Les à-côtés
Le mode défi vous propose de donner dans le spectaculaire, alors régalez-vous !
Enfin, en bonus, si vous en avez l'âme, vous pourrez imaginer vos propres tracés en y incorporant des successions de virage sur presque 13 kilomètres. Si l'idée est bonne et le résultat parfois satisfaisant, ce système de création met aussi en exergue les problèmes de répétitivité du paysage, déjà bien présent pendant les spéciales.
Le multi
La gestion des chocs est bonne, modifiant votre conduite régulièrement.
Pour qui ?
Oui parfois, c'est presque sale.
L'anecdote
L'académie DiRT vous permet de vous familiariser avec vos véhicules avant de vous lancer.
- Une quantité de modes de jeu et d'épreuves appréciable
- Facilement approchable par tous
- Une variation de style de pilotage personnalisable
- Les défis qui donnent très clairement dans le grand show
- Les raccourcis pour éviter d'être bloqué (marché d'occasion, prêt de voiture...)
- La création et gestion de son équipe (embauche, salaire, bâtiment...)
- La météo et ses effets sur la conduite
- Le mode multi qui apport un nouveau cran de challenge
- Visuellement presque décevant
- Pas assez de tracés rallye
- Beaucoup de redites dans les spéciales
- Le mode simulation plus léger que DiRT Rally
Alors que DiRT Rally avait fait un carton plein (sur PC du moins), DiRT 4 a la lourde tâche de réconcilier une grosse partie des joueurs avec le rallye. Codemasters remplit son contrat grâce à un contenu non négligeable, un rendu des surfaces assez réaliste et un gameplay accessible aux néophytes. Pourtant, le jeu aurait aussi mérité un meilleur rendu visuel, un plus large choix de rallye ou encore un mode simulation plus poussé, afin de devenir une référence absolue.