Complet même si pas parfait
- Éditeur Deep Silver
- Développeur Techland
- Sortie initiale 31 mai 2016
- Genres Action, First Person Shooter
En attendant Dead Island 2 précédé d'une bande annonce prometteuse, Techland et kochMedia profite de se laps de temps pour nous bonifier d'une compilation all inclusive : Dead Island : Definitive Collection. Est-ce pour autant une bonne raison pour sauter le pas ? La réponse va se lire dans le sang.
L'histoire
Dans Dead Island Riptide, vous retrouvez vos cinq protagonistes sauvés de justesse et amenés sur un navire de l'armée. Malheureusement l'épidémie vous a suivi et l'équipage ne tarde pas à être transformé à son tour. Après une violente tempête, votre bateau échoue, et vous vous retrouvez captif d'une nouvelle île paradisiaque qui sera votre point de départ. Il s'agit ici plus d'une extension (très longue) de Dead Island que d'un second épisode.
Ses deux jeux héritent des caractéristiques des films de séries B, avec un scénario volontairement léger, des personnages caricaturaux à souhait et des zombis bêtes comme des pieds. Et c'est avec ces idées de base que l'ensemble des jeux est construit, vous éloignant beaucoup d'un Resident Evil et de ses munitions limitées ou d'un The Evil Within et de ses passages stressants. Découpons ces cadavres tous en cœur !
Le principe
L'arbre de compétences donne vie à vos choix et génère des façons de jouer différentes.
Malgré une version remasterisée, avec des graphismes améliorés qui rendent les personnages plus jolis et les décors plus réalistes, le visuel est décevant. Bien en dessous de ce que vous avez l'habitude de voir sur cette génération de machines, tout un ensemble d'éléments piquent la rétine. Les pièces sombres paraissent souvent brumeuses, les horizons sont flous, les morts vivants sont relativement moches (couleur de peau, textures ou détails). C'est loin d'être ce qu'il se fait de mieux mais cela renforce aussi le côté loufoque du jeu. Cependant, ce n'est pas là le seul défaut. Passer une encadrement de porte en regardant de travers pour ne pas se faire surprendre vous mène souvent à être bloqué. Parfois, à cause d'un mur fantôme, vous ne pourrez pas passer à un endroit un peu élevé même si votre timing est parfait dans le sprint et le saut.
Dead Island Riptide ne se différencie pas beaucoup de son aîné. La partie gestion de groupe apparaît mais reste trop légère, avec quelques phases de tower defense sur votre camp de base. La variété de contaminés est plus importante et se met en place plus rapidement. Vous devez donc adapter votre plan d'attaque au type d'ennemi sous peine de devoir payer pour votre résurrection. Les contaminés semblent aussi plus agressifs, n'hésitant pas à vous tuer à la moindre occasion. L'apparition d'un finish moove à grand coup de pied dans la tête rend les combats encore plus sanglants et plus jouissifs. Mais cette agressivité met aussi en exergue les défauts du jeu avec des ennemis qui restent bêtement coincés par un buisson ou des coups qui passent au travers des murs. L'amélioration visuelle donne la même impression que pour le premier épisode : c'est bof ! Vous pouvez même reprendre votre personnage et son arbre de compétences tel que vous l'avez laissé. Du bon et du moins bon donc.
Le multi
Ce n''était pas la meilleure idée d'aller se cacher dans cette ruelle...
Pour qui ?
Une faux, des coups bien placés, voilà qui facilite le travail.
L'anecdote
Dead Island Retro Revenge est à peine sanglant. À peine !
- Gore bien comme il faut
- Le système de craft bien pensé
- Défoulant, ne nécessitant pas de réflexion le plus souvent
- Les arbres de compétences qui s'intègrent parfaitement
- Une refonte des menus pour que les deux jeux aient les mêmes
- Trois jeux pour le prix d'un, avec le nombre d'heures associées
- Le mode One Punch, du pur plaisir
- Pas les jeux les plus jolis du monde bien au contraire
- Des missions et objectifs très redondants, trop même
- Les problèmes de collision
Héritant des principaux défauts des jeux dont il est constitué, Dead Island : Definitive Collection s'avère cependant être une bonne surprise en offrant trois titres sympathiques pour 40€. Si les deux épisodes existants souffrent de redondance et d'effet de lumière pas glorieux, il faut aussi apprécier la simplicité du jeu. Qu'il est plaisant de découper des membres à vif ou de stresser devant un zombi trop agressif, seul ou en coopération. Dead Island : Retro Revenge est un bonus plus que bienvenue, défouloir qui rappellera de sympathiques souvenirs aux joueurs d'arcade du bon vieux temps. Une compilation agréable mais qui n'est pas sans défaut.